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Como Mudar o FOV no CS2

KeyDrop Team

O FOV padrão funciona bem para a maior parte dos jogadores, mas se quiser uma experiência mais personalizada, vale testar diferentes configurações e ver o que prefere. Então hoje vamos passar pelos detalhes de como mudar FOV no CS2 e qual comando usar. Também falaremos das melhores configurações de FOV usadas por profissionais! 

O que é FOV no CS2? 

FOV significa “field of view”, ou Campo de Visão. É uma configuração de câmera que determina quanto dos seus arredores você vê enquanto joga. É definido em comandos de console com um número entre 54 e 68. O FOV padrão é 60

Uma configuração de FOV mais baixa significará um campo de visão menor. Assim, você terá um leve efeito de zoom no que estiver à sua frente, mas ao mesmo tempo, sua visão periférica sofrerá. Como resultado, você pode se encontrar sendo surpreendido por inimigos com mais frequência! 

Por outro lado, optar por uma configuração de FOV mais alta expandirá seu campo de visão, o que significa que você terá uma melhor percepção do que está ao seu redor. Por outro lado, como você está lidando com uma área maior, mirar pode se tornar um pouco mais difícil. 

Por que FOV importa?

Seu FOV impacta a forma como você experimenta o mundo ao seu redor no CS2, portanto, também pode influenciar seu desempenho. Vamos te contar agora, não existe uma configuração mágica única que te tornará um jogador melhor, mas você pode descobrir que se sente mais confortável — e, portanto, mais eficiente — com uma determinada configuração de FOV.

Assim como a sua mira no CS2, é uma questão de preferência pessoal, com algumas indicações de que certas opções são geralmente melhores do que outras. Como mencionado acima, um FOV baixo pode facilitar a mira, mas um FOV alto pode te ajudar a detectar inimigos na sua visão periférica de forma muito mais eficiente. Ao encontrar o equilíbrio certo entre os dois, você provavelmente verá uma melhora no seu desempenho.

Dá pra mudar o FOV em partidas competitivas?

Claro, você pode ajustar seu FOV no CS2 em todos os modos de jogo, desde que o faça usando meios legais, ou seja, o comando de console de FOV fornecido abaixo ou as configurações do jogo, mencionadas um pouco mais adiante. A única situação em que mudar o FOV resultará em banimento no CS2 é quando você usar uma ferramenta de terceiros para fazer isso, especialmente se você definir um FOV fora da faixa permitida (54–68). 

Isso ocorre porque ter um FOV absurdamente alto (como, por exemplo, 150) daria uma grande vantagem ao jogador — tecnicamente, você poderia ver através das paredes e ver inimigos vindo de quase todas as direções sem precisar mover a câmera. Então, é fácil entender por que isso seria considerado trapaça e definitivamente resultaria em um banimento pelo VAC. Basta seguir o que o console permite e você estará seguro! 

Como mudar o FOV no CS2: Comandos FOV

A melhor maneira de mudar o seu FOV no CS2 é usando um comando de console. Existem opções nas configurações do jogo que afetam o FOV também, mas elas também mudam outros parâmetros. Vamos passar por elas abaixo, mas se tudo o que você quer é ajustar o seu FOV, o console é a sua solução. 

Então, se você ainda não fez isso, comece habilitando o Console do Desenvolvedor. Vá até a aba “Jogo” nas Configurações, encontre a opção “Habilitar Console do Desenvolvedor (~)” e defina como “Sim”. 

Abra o console usando a tecla til [~] e digite o seguinte comando, substituindo # por um valor entre 54 e 68: 

viewmodel_fov #

Um valor de FOV mais baixo (cerca de 54) lhe dará um campo de visão menor, enquanto um valor mais alto significará um campo de visão maior. . 

E isso é tudo! 

Ajustes do Viewmodel: Desvios X, Y, Z 

…enquanto estamos nisso, você também pode ajustar a posição do seu viewmodel para uma melhor experiência. O viewmodel é o que você vê do seu personagem na visão em primeira pessoa, então as mãos e a arma/faca. 

Existem três comandos que pode usar para mudar a posição do viewmodel: 

  • viewmodel_offset_x # – ajusta a posição do seu viewmodel horizontalmente (esquerda e direita); troque # por um valor entre 2.5 e -2.5
  • viewmodel_offset_y # – ajusta a distância que o viewmodel aparenta; troque # por um valor entre 2 e -2
  • viewmodel_offset_z # – ajusta a posição do seu viewmodel verticalmente (cima e baixo); troque # por um valor entre 2 e -2

Se você quiser manter essas configurações para futuros jogos, incluindo o seu FOV, você pode adicioná-las ao seu arquivo autoexec do CS2 localizado no diretório csgo/cfg. Crie o arquivo se ele não existir e adicione os comandos desejados. 

Como mudar FOV no CS2: Configurações do Jogo

Nós mencionamos acima que há outra maneira de ajustar seu FOV: presets carregados nas configurações do jogo. Estes também alteram suas configurações de viewmodel, no entanto, não são tão precisos quanto os comandos de console.

Se você for até a aba “Jogo” do menu de Configurações no CS2, encontrará uma opção chamada “Posição do Viewmodel”. Você também pode simplesmente procurá-la para economizar tempo. Ela possui três presets para escolher:

  1. Desktop: esse é preset padrão, enão se joga CS2 há algum tempo, já deve estar acostumado com esse. O FOV é relativamente alto. 
  2. Couch: baixo FOV, com o viewmodel próximo do jogador e do centro da tela. Teoricamente é para jogadores usando uma TV ou monitor e sentados um pouco longe. 
  3. Classic: similar à Desktop com o mesmo FOV, mas com o viewmodel mais próximo do canto inferior direito. É o preset padrão das versões mais antigas do Counter-Strike, incluindo o 1.6. 

Desktop e Classic são os mais populares. Quanto ao Couch, a maior parte dos jogadores acham o FOV muito pequeno e o viewmodel tomando muito espaço. Veja você mesmo qual prefere! 

As Melhores Configurações de FOV no CS2

Você provavelmente já sabe disso, mas não há um conjunto único das melhores configurações de FOV no CS2; caso contrário, todos usariam o mesmo… oh, espera, eles usam.

Se você olhar a lista dos melhores jogadores profissionais de Counter-Strike segundo o HLTV e verificar suas configurações, verá que todos os melhores profissionais usam o mesmo FOV, com a exceção notável de XANTARES da Eternal Fire

Parece que a melhor configuração de FOV no CS2 é 68. Este é o campo de visão máximo que você pode usar nos modos de jogo públicos. Note que um FOV alto pode tornar um pouco mais difícil mirar, então, enquanto isso funciona para jogadores como s1mple, m0NESY e donk, pode não ser eficaz para jogadores não profissionais. 

As configurações de viewmodel são as mesmas para quase todos os pros também. Copie isso no seu console para ver se essas configurações funcionam pra você: 

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Antes de acabarmos, vamos falar sobre como você pode testar essas configurações sem entregar uma partida!

Testando suas Configurações de FOV

O melhor ambiente para testar suas configurações de FOV é aquele onde você não precisa se concentrar em seu desempenho. Portanto, sua melhor opção é um mapa de treinamento — nós os cobrimos detalhadamente em um artigo separado, então vá para nosso guia de mapas de treinamento de mira no CS2 para um tutorial e algumas recomendações de mapas. Todos esses mapas permitem que você spawne bots, então você pode praticar sua mira e consciência espacial em um ambiente controlado. 

Falando em mapas, vale a pena recomendar o crashz’ Viewmodel Generator CS2 — vai encontrá-lo no Steam Workshop aqui. Esse mapa é feito especialmente para mudar e testar suas configurações de FOV e viewmodel usando um menu intuitivo: 

crashz' Viewmodel Generator CS2 map

Também vem com uma série de presets para experimentar, e com a opção de salvar suas configurações para uso futuro.

Agora que você sabe tudo sobre como mudar seu FOV no CS2, encontrou suas novas configurações favoritas? Você concorda com os profissionais, ou uma opção diferente está funcionando melhor para você? Nos conte nas nossas redes sociais, e enquanto estiver aqui, abra algumas caixas e divirta-se na Key-Drop!

KeyDrop Team

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