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CS2 Arsenalpass Guide + Wie du schneller Credits bekommst

KeyDrop Team

Mit den Arsenalpässen kannst du in CS2 Skins, Aufkleber und Anhänger bekommen, die mit dem Arsenal-Update im Oktober 2024 eingeführt wurden. Wie funktionieren sie, was kannst du damit erreichen und wie kannst du deinen CS2 Arsenalpass optimal nutzen? Lies weiter und finde es heraus! 

Was sind Arsenalpässe in CS2? 

Mit dem Arsenalpass erhältst du Arsenal-Credits, die du für ausgewählte kosmetische Items im neuen In-Game-Shop Das Arsenal einlösen kannst. Diese Items sind die neuen Sammlungen von Skins, Aufklebern und Anhängern, die erstmals im Oktober 2024 mit dem Arsenal-Update eingeführt wurden. 

Um einen Arsenalpass zu erhalten, musst du ihn im Laden im Spiel kaufen. Jeder Pass kostet 16 $, und du musst den CS2 Prime Status haben (der 15 $ kostet), um Pässe kaufen zu können. 

Sobald du einen Pass gekauft hast, wird er sofort aktiv und hat bereits ein Guthaben freigeschaltet. Um mehr Credits zu bekommen, musst du durch das Spielen EP sammeln. Jeder Pass, den du kaufst, hat eine Obergrenze von 40 Credits — wenn du einen Pass ausgeschöpft hast, musst du einen neuen kaufen, um weiter Credits zu sammeln. 

Du musst aber nicht einen Pass nach dem anderen grinden — du kannst bis zu fünf Pässe gleichzeitig aktiv haben und mit allen gleichzeitig Credits sammeln. Fünf Pässe kosten dich 80 $. 

Also, um es zusammenzufassen: 

  • Du kannst 5 Pässe haben
  • Sie können maximal 40 Credits pro Stück
  • 1 Credit beim Kauf freigeschaltet, 39 mit EP zu gewinnen
  • Pässe kosten jeweils 16 $
  • Prime ist erforderlich, um Zugang zu den Pässen zu erhalten

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels (direkt nach dem Update) gibt es nur eine Art von Arsenalpass. 

Es ist auch wichtig zu wissen, dass die Pässe nicht verkauft oder übertragen werden können. Das Gleiche gilt für Credits: Du musst deine eigenen EP sammeln, um sie freizuschalten. Es gibt auch keine Möglichkeit, Items direkt im Arsenal mit Bargeld zu kaufen — Credits sind die einzige akzeptierte Währung. 

Credits für das Arsenal sammeln

Um Arsenal-Credits für deinen Pass (oder deine Pässe) zu bekommen, musst du nur EP sammeln, indem du das Spiel auf den offiziellen Servern in einem beliebigen Modus spielst. 

Du brauchst ungefähr 300 EP pro Credit, was in etwa dem Gewinn von 10 Runden im kompetitiven Modus entspricht. 

Der EP-Gewinn auf deinen Pässen wird nicht von EP-Reduzierungen oder Boosts beeinflusst, die für deinen Account aktiv sind. Wenn du also deine Spielzeitgrenze überschreitest und den Schwächungszauber für den reduzierten EP-Gewinn erhältst, läuft der EP-Zähler in deinen aktiven Pässen normal weiter, als ob dein EP-Gewinn nicht reduziert worden wäre. Das Gleiche gilt für alle EP-Boosts. 

Du kannst weiterhin Pässe kaufen, nachdem du sie ausgeschöpft und deine Credits ausgegeben hast. 

Der schnellste Weg zu Credits für das Arsenal in CS2

Was ist also der effizienteste Weg, um schnell Credits zu bekommen und deine CS2-Pässe aufzufüllen? 

Wenn du unbedingt so viele Credits wie möglich bekommen willst, solltest du alle fünf Pässe gleichzeitig aktivieren. Das bedeutet zwar eine einmalige Investition von 80 $ (16 $ pro Pass), aber dafür bekommst du fünfmal mehr Credits für deine EP. Anstatt also 1 Credit zu bekommen, bekommst du pro 300 EP 5 Credits, einen für jeden Pass. 

Bedenke, dass du für einen kompletten Pass etwa 11.700 EP benötigst (300 EP x 39 Credits — der erste Credit ist kostenlos), was viele Stunden Spielzeit bedeutet. Es ist besser, im Voraus etwas Geld zu investieren und bei fünf Pässen auf einmal Fortschritte zu machen. 

CS2 Armory Pass Progress

Was den Fortschritt selbst angeht, bekommst du in manchen Spielmodi mehr Erfahrung pro Stunde als in anderen.

Wenn du alleine spielst, wähle Deathmatch, um in kürzester Zeit die meisten EP zu bekommen. Der sofortige Respawn im Deathmatch bedeutet, dass du sofort wieder in die Action einsteigen kannst und während deiner gesamten Spielzeit EP sammelst. Wenn du ein guter Schütze bist, bekommst du etwa 100 EP für 10 Minuten Spielzeit, was bedeutet, dass du etwa eine Stunde ununterbrochenes Spielen brauchst, um 2 Credits zu bekommen. 

Competitive ist nicht die beste Wahl, um alleine EP zu sammeln, da du die Zeit für das Matchmaking einrechnen musst. Außerdem kann es sein, dass du nicht gewinnst, sodass der EP-Gewinn viel weniger vorhersehbar und verlässlich ist. Es ist jedoch eine gute Idee, Competitive zu spielen, wenn du mit einer Gruppe von Freunden zusammen bist und weißt, dass du beständige Gewinne erzielen kannst. 

Arms Race und Wingman in CS2 bieten im Durchschnitt die wenigsten EP pro Stunde, also vermeide diese Modi, wenn du nur spielst, um Credits zu sammeln. 

Arsenal-Credits ausgeben

Gut, jetzt kommt der spaßige Teil: Credits ausgeben! 

Das Arsenal bietet zum Start über 100 kosmetische Items, darunter: 

  • 3 Waffensammlungen: Überführung, Grafik, Sport und Freizeit, mit jeweils 16 Skins
  • 1 Waffenkiste: Die Galerie, mit 17 Skins
  • 2 Aufkleber-Sammlungen: Elementare Kunst mit 26 Aufklebern und Charakterliche Kunst mit 25 Aufklebern
  • 2 Anhänger-Kollektionen: Die Würstchenbude mit 17 Anhängern und Kleine Waffen mit 16 Anhängern
  • 1 Limited-Edition Waffenskin: bei Veröffentlichung ist das der Desert Eagle | Heat Treated

Sieh dir unseren Beitrag über das CS2-Update für das Arsenal an, um sie alle zu sehen — dort findest du Galerien zu allen Produkten, die im Arsenal verfügbar sind. 

Lass uns über die Preise reden. Hier siehst du, wie viele Credits du für jede dieser Aktionen ausgeben musst: 

  • Aufkleber = 1 Credit
  • Waffenkiste „Galerie“ = 2 Credits*
  • Anhänger = 3 Credits
  • Sammel-Skin = 4 Credits
  • Item in limitierter Auflage = 25 Credits

* Du musst auch einen Schlüssel kaufen, um das Case zu öffnen (2,50 $)

Beachte, dass deine Beute mit Ausnahme des Limited-Edition-Skins zufällig ist. Du kannst zum Beispiel nicht direkt einen bestimmten Skin aus der Kollektion „Grafikdesign“ kaufen — du musst 4 Credits ausgeben, um einen zufälligen Skin aus einer bestimmten Kollektion zu erhalten. Die Skins in den Sammlungen sind unterschiedlich selten, so dass du z.B. einen wertvolleren Covert-Skin oder einen billigeren Mil-Spec-Skin bekommen kannst. In gewisser Weise ist das ähnlich wie das Öffnen von Cases — nur dass du auch EP grinden musst, um Credits zu bekommen. 

Lohnt sich der Arsenalpass?

Was halten die Spieler/innen vom Arsenal und dem Passsystem? Einige sind begeistert von der Aussicht, neue Skins freizuschalten, während sie das Spiel spielen. 

Andere wiederum sind regelrecht empört über das, was sie für eine Geldschneiderei von Valve halten. Zugegeben, das Argument „Ich muss für einen Skin, den ich vielleicht gar nicht haben will, zahlen UND EP grinden“ ist nicht ganz unberechtigt. 5 Pässe kosten 80 $, die Schlüssel für die Waffenkiste „Galerie“ kosten extra, du brauchst Dutzende von Stunden, um die EP herauszuholen, und du könntest einen Haufen Mil-Spec Skins bekommen, die du gar nicht magst. Es spricht einiges dafür, dieses Geld für einen Skin auszugeben, der dir auf dem Steam-Markt gefällt, oder sogar Cases auf Key-Drop zu öffnen, wo du die Chancen für jedes Item sehen kannst. 

Letztendlich kommt es darauf an, wie du mit den Pässen für das Arsenal umgehst. Als Gelegenheitsspieler kannst du dir auch nur ab und zu einen Pass für 16 $ kaufen und dich über zufällige Drops aus dem Arsenal freuen. Sind sie ein effektiver Weg, um Skins zu bekommen? Wahrscheinlich nicht, aber das hängt von dem Wert ab, den sie erreichen werden — sie müssen erst noch auf den Online-Märkten auftauchen, also kann man nicht sagen, wie viel sie wert sein werden. 

Das Gute daran ist, dass du nichts wirklich Wichtiges verpasst, wenn du keine Pässe kaufst. Mit den Credits werden keine Spielinhalte freigeschaltet, sondern nur Kosmetika, die du bald über den Steam Market oder andere Angebote kaufen kannst. 

Was denkst du über das Arsenal und das Passsystem? Hast du bereits 5 Pässe und freust dich darauf, deine Credits im Arsenal auszugeben, oder ist das Ganze nicht nach deinem Geschmack? Lass es uns auf unseren sozialen Netzwerken wissen und wir sehen uns im nächsten Post! 

KeyDrop Team

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