Das Beherrschen der Bewegungsabläufe in CS2 ist überlebenswichtig und wichtig für den Erfolg. Du kannst der beste Schütze der Welt sein, aber das nützt dir nichts, wenn du immer wieder besiegt wirst, wenn du zu lange stillstehst. Egal, ob du neu im Spiel bist oder deine Fähigkeiten verfeinern willst, dieser Guide für CS2-Bewegungen hilft dir, sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Techniken zu lernen. Also, auf geht’s!
Inhaltsverzeichnis
Grundlegende CS2-Bewegungen
Fangen wir mit etwas für absolute Anfänger an Springe weiter, wenn du für fortgeschrittenere Tipps hier bist. Zu den grundlegenden Bewegungen in CS2 gehören das Gehen (statt des standardmäßigen Laufens), das Hocken und das Springen. Auch das Peeken ist eine sehr einfache Bewegung, die du schon früh lernen wirst.
Gehen und Laufen (Schicht)
Die Standard-Bewegungsgeschwindigkeit in CS2 ist laufend. Natürlich hilft sie dir, dich schneller über die Map zu bewegen, aber sie ist auch laut, was deine Position verraten kann. Immer wenn du versuchst, nicht entdeckt zu werden, drücke die [Umschalttaste], um zu gehen, anstatt zu rennen. Das verlangsamt dich, macht es aber auch einfacher, dich an Feinde heranzuschleichen oder versteckt zu bleiben.
Hockend (Strg)
Das Hocken mit [Strg] verringert ebenfalls deine Bewegungsgeschwindigkeit, hat aber zwei große Vorteile: Es erhöht die Genauigkeit beim Schießen und macht dich zu einem kleineren Ziel für Feinde. Die meisten Spieler sind darauf trainiert, automatisch um die Ecke zu zielen, und zwar auf der Höhe deines Kopfes oder Halses. Indem du dich hinhockst, kannst du dir eine zusätzliche Sekunde verschaffen, um den Feind auszuschalten, während er sein Ziel anpasst.
Springen (Leertaste)
Springen mit der [Leertaste] kann nützlich sein, um feindlichem Feuer auszuweichen, und um, du weißt schon, über und auf Dinge zu springen, aber das versteht sich von selbst. So oft du auch Spielerinnen und Spieler siehst, die die Leertaste spammen, um ständig zu springen, um nicht getroffen zu werden, so ist dies doch keine zuverlässige Taktik für jede Situation und hat zwei große Nachteile. Erstens macht es deine Bewegung vorhersehbar (du fällst in einer vorhersehbaren Flugbahn zu Boden), so dass ein schneller Schuss dich sowieso erwischt. Wenn du es also mit einem unerfahrenen Gegner zu tun hast, der die Rückstoßkontrolle noch nicht gelernt hat, wird er dich wahrscheinlich in der Luft treffen, ohne es zu wollen.
In der Regel ist es besser, in der Hocke zu gehen, um nicht getroffen zu werden. Wenn du aber schnell von Feinden wegkommen musst, kann es sein, dass du ein schwierigeres Ziel bist, wenn du springst. In der Hocke werden deine Schüsse außerdem genauer, während Springen deine Zielgenauigkeit verringert.
Peeking
Dies bezieht sich auf die Bewegung des schnellen Herausschauens aus der Deckung, um die Situation einzuschätzen. Spähen kann riskant sein, wenn zum Beispiel ein AWPer auf deine Position zielt, aber oft ist es die einzige Möglichkeit, voranzukommen.
Wenn du spähst, achte darauf, dass du es so schnell wie möglich tust und so wenig wie möglich von deinem Charakter preisgibst, damit du nicht getroffen wirst. Am besten machst du das, indem du dich mit [A] und [D] seitwärts bewegst, während dein Fadenkreuz auf den Bereich gerichtet ist, den du beurteilen willst.
Fortgeschrittene CS2-Bewegungstechniken
Du wirst in CS2 nicht sehr weit kommen, wenn du dich nur an die Grundbewegungen hältst. Andere Spielerinnen und Spieler kombinieren sie zu fortgeschritteneren Techniken, und das solltest du auch, wenn du mithalten willst. Hier ist eine Liste der komplexeren CS2-Bewegungsstrategien, die dir helfen, jede Map zu beherrschen.
Bestrafung
„Strafing“ bedeutet, sich mit [A] und [D] von einer Seite zur anderen zu bewegen, um sich neu zu positionieren, zu spähen oder sich durch einen ungeschützten Bereich zu bewegen, um sich selbst zu einem schwieriger zu treffenden Ziel zu machen. Das ständige Spammen von [A] und [D], um nicht angeschossen zu werden, wird im CS2-Slang als ADADing bezeichnet.
Strafschießen kann mit Schießen kombiniert werden: Du bewegst dich in eine Richtung, hältst an, um genau zu schießen, und bewegst dich dann wieder. Denke daran, dass du in Bewegung am wenigsten treffsicher bist, also ist das Anhalten zum Schießen hier der Schlüssel!
Luftbestrafung
Air Strafing ist eine Technik, mit der du deine Richtung und Geschwindigkeit beim Springen kontrollierst. Sie hilft den Spielerinnen und Spielern, sich geschmeidiger und unvorhersehbarer zu bewegen, so dass es für Feinde schwieriger wird, sie zu treffen. Diese Technik ist auch für Manöver wie das Bunny Hopping nützlich, mit dem du den Schwung aufrechterhalten und die Map effektiver navigieren kannst. Beim Erlernen des Surfens in CS2 wirst du auch auf Luftbeschuss stoßen.
Um in der Luft zu fliegen, springst du zunächst mit der [Leertaste], um in die Luft zu kommen. Wenn du in der Luft bist, drückst du die Taste [A], um nach links zu fliegen, oder die Taste [D], um nach rechts zu fliegen. Bewege gleichzeitig deine Maus in die gleiche Richtung wie deine Strafe-Taste, um die Kontrolle und die Richtung zu behalten. Vermeide es, die [W]-Taste zu drücken, da dies deine Fähigkeit, die Richtung in der Luft zu ändern, beeinträchtigt.
Counter-Strafing
Das ist eine interessante und wichtige CS2-Bewegung, die du lernen solltest, denn sie kann dir helfen, eine maximale Schussgenauigkeit zu erreichen, während du dich bewegst… sozusagen. Wenn du die Taste loslässt, bewegt sich dein Charakter einen Moment lang weiter, was bedeutet, dass deine Genauigkeit sehr gering ist. Beim Konterstrafing tippst du schnell auf die entgegengesetzte Strafe-Taste, um den Schwung deines Charakters sofort zu stoppen, sodass du auch aus der Bewegung heraus präzise Schüsse abgeben kannst. Diese Technik ist entscheidend für die Präzision im Schusswechsel und wird von erfahrenen Spielern häufig eingesetzt.
Um zu kontern, bewegst du dich zunächst mit der [A]- oder [D]-Taste in eine Richtung. Kurz bevor du schießen willst, tippe schnell auf die andere Richtungstaste, um deine Bewegung anzuhalten. Wenn du dich zum Beispiel mit [A] nach links bewegst, tippe auf [D], um anzuhalten. Dieses schnelle Antippen stoppt deine Figur sofort und macht deine Schüsse präziser. Wenn du das Counter-Strafing beherrschst, kannst du um die Ecke spähen, präzise schießen und schnell wieder in Deckung gehen, was die Effektivität deines Spiels steigert.
Die gleiche Methode funktioniert übrigens auch, wenn du dich mit der [W]-Taste vorwärts bewegst (auch wenn du technisch gesehen nicht strafst). Wenn du dich vorwärts bewegst, kannst du durch Tippen auf [S] vor dem Schuss deine Genauigkeit erhöhen. Um dies zu erleichtern, binden manche Spieler ihre Rücktaste (standardmäßig [S]) auf die [Leertaste] um.
Bunny Hopping (AKA bhop)
Beim Bhopping können sich die Spieler schneller und unvorhersehbarer bewegen, indem sie Sprünge aneinanderreihen. Durch das richtige Timing deiner Sprünge und das Ausweichen in der Luft kannst du deinen Schwung und deine Geschwindigkeit beibehalten, so dass es für Feinde schwieriger wird, dich zu treffen und du dich schneller auf der Map bewegen kannst.
Beim Bunny Hop läufst du zunächst und springst vorwärts. Wenn du landest, springst du sofort wieder, während du eine Strafe-Taste ([A] oder [D]) gedrückt hältst und deine Maus in dieselbe Richtung bewegst. Wenn du zum Beispiel [A] gedrückt hältst, um nach links zu strafen, bewegst du deine Maus nach links. Bewege dich bei jedem Sprung abwechselnd nach links und rechts, wobei du deine Sprünge immer genau dann abpasst, wenn du auf dem Boden aufschlägst. Vermeide es, beim Springen die Taste [W] zu drücken, da du dadurch langsamer wirst. Mit etwas Übung wirst du in der Lage sein, glatte, kontinuierliche Sprünge aneinanderzureihen und so deine Geschwindigkeit und Beweglichkeit im Spiel zu erhöhen.
Eine gängige Methode, um das Bhopping zu erleichtern, ist die Umstellung der Sprungtaste von [Leertaste] auf das Mausrad, damit die Aktionen leichter zu koordinieren sind.
Crabwalking
Crabwalking ist wenn sich ein Spieler in der Hocke bewegt, was zu einer langsameren, aber kontrollierteren und leiseren Bewegung führt. Diese Technik ist nützlich, um sich an Feinde heranzuschleichen, nicht entdeckt zu werden und in der Bewegung genau zu bleiben.
Um im Krebsgang zu gehen, hältst du einfach die Hocke-Taste gedrückt (standardmäßig [Strg]) und bewegst dich mit den Bewegungstasten in jede Richtung.
Jumpspotting
Jumpspotting ist eine Technik, mit der du Informationen über feindliche Stellungen sammeln kannst, ohne dich der Gefahr auszusetzen. Dazu musst du schnell springen, um über ein Hindernis oder um eine Ecke zu spähen, und dann wieder in Deckung landen.
Alles, was du tun musst, ist, dich einer Ecke oder einem Hindernis zu nähern und zu springen, während du darüber hinweg oder um es herumschaust. Wenn du die Spitze deines Sprungs erreichst, scanne den Bereich schnell nach Feinden. Die Landung in der Deckung erfordert exzellentes Timing und eine Menge Übung, aber es lohnt sich, das zu lernen.
Jumpthrowing
Mit dem Sprungwurf kannst du Granaten genauer und über größere Entfernungen werfen, indem du sie auf dem Höhepunkt eines Sprungs loslässt. Sie ist besonders nützlich, um Granaten über Mauern oder andere Hindernisse zu werfen, um bestimmte Stellen auf der Map zu erreichen.
Um einen Sprungwurf auszuführen, rüste die Granate aus, ziele und halte die linke Maustaste gedrückt, um den Wurf zu starten. Drücke dann die Sprungtaste (standardmäßig die [Leertaste]) und lass die Granate auf dem Höhepunkt des Sprungs los.
Um diese Aktion zu vereinfachen, entscheiden sich viele Spieler für eine Sprungwurfbindung — also die Bindung der gesamten Sequenz an eine einzige Taste mit Konsolenbefehlen, die in die CS2 autoexec-Datei eingefügt werden.
Schultern gucken
Beim Schultergucken geht es eigentlich nicht ums Gucken, denn es geht nicht darum, etwas zu sehen. Es geht darum, für den Bruchteil einer Sekunde aus der Deckung zu kommen, gerade genug, um deine Schulter zu zeigen, um einen Schuss deines Gegners zu ködern. Warum solltest du einen Köder auslegen wollen? Erstens, weil dies den Gegner dazu zwingt, seine Position zu verraten, und zweitens, weil du dir, wenn du es mit jemandem mit einer langsam feuernden Waffe wie der AWP zu tun hast, eine sichere Möglichkeit verschaffst, einen Schuss auf ihn abzugeben.
Map-spezifische CS2-Bewegungen
Die oben aufgeführten CS2-Bewegungen sind so gut wie universell — sie können (und sollten) auf jeder Map und in jedem Spielmodus eingesetzt werden. Einige Maps haben jedoch Merkmale, die Möglichkeiten für andere fortgeschrittene Bewegungstechniken bieten. Hier sind sie:
Ankurbelung
Boosting ist eine Methode, um auf bestimmten Maps hoch gelegene Orte zu erreichen. Dazu braucht es zwei Spieler: Einer muss neben der Kante oder dem Hindernis hocken, und der andere springt auf seinen Kopf. Der hockende Spieler oder die hockende Spielerin steht dann auf und gibt dem springenden Spieler oder der springenden Spielerin einen Schub, wenn er oder sie wieder springt. Das erfordert natürlich ein sehr gutes Timing, da diese Aktionen fast gleichzeitig stattfinden müssen.
Leiter-Bewegung
Leitern sind doch ganz einfach zu benutzen, oder? Sicher — aber vielleicht könntest du sie effizienter nutzen. Leitern sollten in einem Winkel erklommen werden, damit du die Geschwindigkeit und die Kontrolle behältst. Wenn du auf eine Leiter steigst, musst du mit [A] oder [D] zur Seite ausweichen und gleichzeitig die Vorwärts-Taste [W] drücken, um schneller nach oben zu kommen.
Silent Drops
Der Begriff Silent Drop bezieht sich auf Landung eines Sprungs ohne Geräusche, eine Technik, die nützlich ist, wenn du dich an Feinde anschleichen oder dich anderweitig verstecken willst. Früher war das an vielen Stellen auf jeder Map möglich, aber Valve hat die meisten dieser Stellen mit Updates „repariert“. Aber an manchen Orten ist es immer noch möglich, also ist es immer einen Versuch wert. Du musst nur auf [S] tippen, kurz bevor du einen Sprung landest. Das ist natürlich leichter gesagt als getan, aber mit etwas Übung sollte es einfacher werden.
So übst du die CS2-Bewegung
Die Sache mit dem Beherrschen der CS2-Bewegung ist, dass die Theorie nützlich ist… aber die Praxis ist unumgänglich. Es wird einige Zeit dauern, bis du ein Gefühl für viele der oben genannten Bewegungen bekommst, aber wenn du erst einmal den Dreh raus hast, wird es dir zur zweiten Natur. Wie kann ich die CS2-Bewegung am besten üben?
KZ Maps verwenden
KZ-Maps wie KZ_HUB wurden für das Bewegungstraining entwickelt, im Wesentlichen mit einem Hindernis-/Parkour-Parcours, den du durchlaufen musst, um dich von Plattform zu Plattform zu bewegen. KZ steht für Kreedz Climbing, was eine Anspielung auf eine Half-Life 2 Mod ist. Finde eine KZ Map, die dir gefällt, im Steam Workshop und abonniere sie, um mit dem Üben zu beginnen, oder trete einem speziellen KZ Server bei.
Deathmatch spielen
Deathmatch ist ein rasanter Spielmodus, bei dem sofortige Respawns für kontinuierliche Action sorgen, ohne dass du auf das Ende der Runde warten musst. Das bedeutet, dass deine Trainingseinheiten intensiver und effizienter sind, da du 100% deiner Zeit damit verbringst, deine Fähigkeiten zu trainieren und herauszufinden, was funktioniert und was nicht.
Demos und Profi-Matches ansehen
Schaue dir deine eigenen Wiederholungen an, um Bewegungsfehler zu erkennen und daraus zu lernen, und beobachte Profi-Matches, um zu sehen, wann sich bestimmte Techniken als besonders nützlich erweisen.
Bindungen verwenden
Für komplexe, aber wiederholbare Sequenzen wie den Sprungwurf kannst du eigene Tastenbelegungen verwenden, um die Bewegung zu vereinfachen. Denke daran, dass du sie in deine autoexec-Datei einfügen kannst; so musst du die Befehle nicht jedes Mal manuell ausführen, wenn du das Spiel öffnest.
Das ist alles, was wir heute für dich haben! Wenn du diese CS2-Bewegungstechniken beherrschst, kannst du dich effektiver auf dem Schlachtfeld bewegen, dem gegnerischen Feuer ausweichen und dich für den Erfolg in Counter-Strike 2 positionieren. Übe weiter und verfeinere deine Fähigkeiten, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Und wie immer wünsche ich dir in der Zwischenzeit viel Spaß auf Key-Drop! Weitere Tipps findest du in unserem Guide Wie du in CS2 besser wirst.