CS2 Mozgási útmutató: Javítsd a teljesítményedet | Key-Drop Blog
Ugrás a tartalomra
Vissza a főoldalra

CS2 Mozgási útmutató: Javítsd a teljesítményedet

KeyDrop Team

A CS2-ben a mozgás elsajátítása kulcsfontosságú a túléléshez és a sikerhez egyaránt. Lehetsz a világ legjobb lövésze, de ez nem segít, ha újra és újra elkapnak, ha túl sokáig állsz egy helyben. Akár új vagy a játékban, akár a képességeidet szeretnéd tökéletesíteni, ez a CS2 mozgási útmutató segít az alapvető és a haladó technikák elsajátításában. Szóval hé, mozgás!

Alapvető CS2 mozgások

Kezdjük valamivel, ami az abszolút kezdőknek szól — ugorj előre, ha haladóbb tippekért jöttél. A CS2 mozgásának alapjai a járás (az alapértelmezett futás helyett), a guggolás és az ugrás. A leskelődés szintén egy nagyon egyszerű mozgás, amit korán meg fogsz tanulni. 

Gyaloglás és futás (Shift)

A CS2 alapértelmezett mozgási sebessége futás. Természetesen ez segít gyorsabban mozogni a térképen, de zajos is, ami elárulhatja a helyzetedet. Ha el akarod kerülni a felderítést, akkor a [Shift] billentyű lenyomásával futás helyett gyalogolj. Ez lelassít, de könnyebbé teszi az ellenségek megkörnyékezését vagy a rejtőzködést is. 

Guggolás (Ctrl)

A [Ctrl]-val való guggolás szintén csökkenti a mozgásod sebességét, de két nagy előnye van: növeli a pontosságot lövés közben, és kisebb célpontot jelent az ellenség számára. A legtöbb játékos arra van kiképezve, hogy automatikusan célozzon a sarkoknál olyan magasságban, ahol a fejed vagy a nyakad lenne. A guggolással adhatsz magadnak egy plusz másodpercet, hogy kiiktasd az ellenséget, amíg az beállítja a célzást. 

Ugrás (Space)

A [Space]-vel való ugrás hasznos lehet az ellenséges tüzek kikerüléséhez, és, tudod, a dolgok átugrálásához, de ez magától értetődő. Bármennyire is látni játékosokat, akik a Space-t folyamatosan ugrásra spamelik, hogy elkerüljék a találatokat, ez nem megbízható taktika minden helyzetben, két nagy hátránya van. Először is, kiszámíthatóvá teszi a mozgásodat (kiszámítható röppályán esel vissza a földre), így egy gyors lövés mindenképpen elkap. Másodszor, a visszarúgás miatt minden egyes egymást követő lövés magasabbra megy, mint az előző, így ha olyan tapasztalatlan ellenféllel állsz szemben, aki még nem tanulta meg a visszarúgás kontrollját, valószínűleg a levegőben talál el, anélkül, hogy szándékában állna. 

A guggolás általában jobb megoldás a találatok elkerülésére, de ha sietve kell elmenekülnöd az ellenség elől, akkor ugrás közben nehezebb célpont lehetsz. A guggolás pontosabbá teszi a lövéseket, míg az ugrás csökkenti a célzás pontosságát

Peekelés

Ez arra a mozdulatra utal, amikor gyorsan kikukucskálsz a fedezékből, hogy felmérd a helyzetet. A leskelődés kockázatos lehet, ha például egy AWPer célba veszi a pozíciódat, de gyakran ez az egyetlen módja az előrehaladásnak. 

Ha leselkedsz, ügyelj arra, hogy ezt a lehető leggyorsabban tedd, és a lehető legkevesebbet fedj fel a karakteredből, hogy elkerüld a találatokat. A legjobb módja ennek, ha az [A] és [D] billentyűkkel strafingolsz (oldalirányban mozogsz), miközben a célkereszted a felmérni kívánt területre van állítva. 

Haladó CS2 mozgástechnikák

A CS2-ben nem jutsz messzire, ha csak az alapmozdulatokhoz ragaszkodsz. Más játékosok ezeket fejlettebb technikákká kombinálják, és neked is így kell tenned, ha lépést akarsz tartani velük. Íme egy lista a CS2 összetettebb mozgásstratégiáiról, hogy minden pályát elsajátíthass.

Strafelés

A Strafing azt jelenti, hogy az [A] és a [D] billentyűkkel oldalról oldalra mozogsz, hogy újrapozícionálj, leselkedj, vagy miközben egy védtelen területen haladsz, hogy nehezebben eltalálható célpont legyél. Az [A] és [D] folyamatos pörgetése a lövések elkerülése érdekében a CS2 szlengjében ADADzésnek nevezik. 

A strafe lövés kombinálható a lövöldözéssel, hogy „strafe lövést” végezzünk: mozogjunk egy irányba, álljunk meg, hogy pontosan lőjünk, majd mozogjunk újra. Ne feledd, hogy mozgás közben vagy a legkevésbé pontos, ezért itt a lövéshez való megállás a kulcs!

Air Strafelés

Az Air Stafing egy olyan technika, amellyel irányíthatod az irányt és a sebességet ugrás közben. Segítségével a játékosok egyenletesebben és kiszámíthatatlanabbul mozognak, így az ellenség nehezebben találja el őket. Ez a technika olyan manővereknél is hasznos, mint a nyusziugrás, amivel megőrizheted a lendületedet, és hatékonyabban navigálhatsz a pályán. A CS2-ben a szörfözés megtanulása során találkozhatsz majd a légi strafinggal is. 

A légitámadás végrehajtásához kezdj a [Space] billentyűvel ugrani, hogy a levegőbe emelkedj. A levegőben nyomd meg az [A] billentyűt a bal oldali irányváltáshoz, vagy a [D] billentyűt a jobb oldali irányváltáshoz. Ezzel egyidejűleg az irányítás és az irány fenntartásához mozgasd az egeret ugyanabba az irányba, mint a strafe billentyűt. Kerüld a [W] billentyű lenyomását, mivel az akadályoz a levegőben történő irányváltoztatásban. 

Counter-Strafelés

Ez egy érdekes, és egy kulcsfontosságú CS2 mozdulat, amit meg kell tanulnod, mivel segíthet elérni a maximális lövési pontosságot mozgás közben… mondhatni. Amikor strafelsz, és elengeded a billentyűt, a karaktered technikailag egy pillanatig még mozogni fog, ami azt jelenti, hogy a pontosságod nagyon alacsony lesz. Az ellensztráfolással gyorsan megérinted az ellenkező irányú strafe billentyűt, hogy karaktered lendülete azonnal megálljon, így mozgás közben is pontos lövéseket tudsz leadni. Ez a technika kulcsfontosságú a lövöldözésekben a pontosság fenntartásához, és a tapasztalt játékosok széles körben használják.

Az ellencsaláshoz kezdj el egy irányba mozogni az [A] vagy a [D] billentyűvel. Közvetlenül azelőtt, hogy lőni akarsz, gyorsan érintsd meg az ellenkező irányú billentyűt, hogy megállítsd a mozgásodat. Ha például az [A] billentyűvel balra mozogsz, a [D] billentyűvel állj meg. Ez a gyors koppintás azonnal megállítja a karakteredet, így pontosabbá téve a lövéseidet. Az ellentámadás elsajátítása lehetővé teszi, hogy a sarkok mögé leselkedj, pontosan lőj, majd gyorsan visszatérj a fedezékbe, növelve a játék általános hatékonyságát.

Egyébként ugyanez a módszer működik, amikor a [W] billentyűvel mozogsz előre (még akkor is, ha technikailag nem strafingolsz). Ha előrefelé mozogsz, a lövésed előtt az [S] billentyűvel történő koppintás segít növelni a pontosságodat. Ennek megkönnyítése érdekében egyes játékosok a hátsó ([S] alapértelmezés szerint) billentyűt újra a [Space] billentyűre kötik. 

Bunny Hoppolás (AKA bhop)

A Bhopping lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsabban és kiszámíthatatlanabbul mozogjanak az ugrások láncolatával. Az ugrások megfelelő időzítésével és a légi sztráfolás használatával fenntarthatod a lendületet és a sebességet, így az ellenség nehezebben talál el, és gyorsabban navigálhatsz a pályán.

A nyusziugráshoz kezdj futással és előreugrással. Ahogy földet érsz, azonnal ugorj újra, miközben lenyomva tartod a strafe billentyűt ([A] vagy [D]) és az egeret ugyanabba az irányba mozgatod. Például, ha az [A] billentyűt nyomva tartva balra irányítod az egeret, mozgasd az egeret balra. Minden egyes ugrásnál váltogasd a balra és jobbra irányítást, és mindig akkor időzítsd az ugrásokat, amikor a földet érsz. Ugrás közben ne nyomd le a [W] billentyűt, mert az lelassít. Gyakorlással képes leszel sima, folyamatos ugrásokat összefűzni, növelve a sebességedet és a mozgékonyságodat a játékban. 

A bhopping könnyebbé tételének egyik gyakori módja, hogy az ugrás billentyűt a [Space]-ről az egérkerékre cseréljük, hogy a műveleteket könnyebb legyen koordinálni. 

Crabwalkolás

Crabwalking az, amikor a játékos guggolva mozog, ami lassabb, de kontrolláltabb és csendesebb mozgást eredményez. Ez a technika hasznos az ellenségek után lopakodáshoz, az észlelés elkerülésére és a pontosság fenntartására mozgás közben.

A kúszáshoz egyszerűen tartsd lenyomva a guggoló billentyűt ([Ctrl] alapértelmezés szerint), és a mozgásbillentyűkkel mozogj bármilyen irányba. 

Jumpspottolás

A Jumpspotting egy olyan technika, amelyet az ellenséges állásokról való információgyűjtésre használnak anélkül, hogy teljesen kitennék magukat a veszélynek. Ez azt jelenti, hogy gyorsan átugrasz, hogy átkukucskálj egy akadályon vagy egy sarok mögé, majd visszalépsz a fedezékbe. 

Mindössze annyit kell tenned, hogy megközelítesz egy sarkot vagy akadályt, és átugrasz, miközben átnézel fölötte vagy körülötte. Amint eléred az ugrásod csúcsát, gyorsan vizsgáld át a területet ellenségek után kutatva. A fedezékbe való visszalépés kiváló időzítést és sok gyakorlást igényel, de megéri megtanulni. 

Jumpthrowolás

Az ugrásdobással a gránátokat pontosabban és nagyobb távolságra lehet dobni, ha az ugrás csúcspontján engedjük el őket. Különösen hasznos, ha falakon vagy más akadályokon keresztül akarsz gránátokat dobni, hogy elérd a térkép pontos helyeit.

Az ugrásszerű dobáshoz vedd fel a gránátot, célozz, és tartsd lenyomva a bal egérgombot a dobás elindításához. Ezután nyomd meg az ugrás billentyűt ([Space] alapértelmezés szerint), és az ugrás csúcspontján engedd el a gránátot. 

Hogy megkönnyítsék ezt a műveletet, sok játékos választja az ugrásdobás kötését, így az egész szekvenciát egyetlen billentyűhöz kötik a CS2 autoexec fájlba beillesztett konzolparancsokkal. 

Shoulder Peekelés

A vállak leselkedése valójában nem magában foglalja a leskelődést, mert a lényeg nem az, hogy lássunk valamit. Az egész arról szól, hogy a másodperc töredékére kimozdulsz a fedezékből, csak annyira, hogy megmutasd a válladat, hogy az ellenfél lövését kicselezd. Miért akarsz lövést csalni? Egyrészt, mert ez arra kényszeríti az ellenfelet, hogy elárulja a helyzetét, másrészt, ha olyan valakivel állsz szemben, akinek lassan tüzelő fegyvere van, mint például az AWP, akkor egy biztonságos lehetőséget kapsz, hogy visszalőjj rá. 

Térkép-specifikus CS2 mozgások

A fent felsorolt CS2 mozdulatok nagyjából univerzálisak — minden pályán és minden játékmódban használhatók (és használhatók is). Néhány pálya azonban olyan tulajdonságokkal rendelkezik, amelyek más fejlett mozgási technikákhoz kínálnak lehetőséget. Ezek a következők:

Boostolás

A Boosting egy olyan módszer, amellyel bizonyos térképeken magasan fekvő helyeket érhetsz el. Ehhez két játékosra van szükség: az egyiknek a párkány vagy akadály mellett kell guggolnia, a másik pedig a fejére ugrik. A guggoló játékos ezután feláll, és az ugró játékosnak lökést ad, amikor az újra ugrik. Ehhez persze nagyon jó időzítésre van szükség, mivel ezeknek a műveleteknek szinte egyszerre kell történniük. 

Ladder Movement

A létrákat elég egyszerű használni, nem igaz? Persze, de talán hatékonyabban is használhatná őket. A létrákat ferdén kell megmászni, hogy segítsen fenntartani a sebességet és az irányítást. Amikor felkapaszkodsz egy létrára, az [A] vagy a [D] billentyűvel irányítsd az egyik oldalra, miközben nyomod az előre irányuló [W] billentyűt, hogy gyorsabban menj fel a létrán, és mászás közben végig felfelé nézz. 

Silent Droppok

A silent drops kifejezés arra utal, hogy az ugrás zaj nélkül történik, ez a technika hasznos, amikor ellenségek után lopakodsz, vagy más módon próbálsz rejtve maradni. Ez korábban rengeteg helyen volt lehetséges az egyes térképeken, bár a Valve a legtöbb ilyen helyet „kijavította” a frissítésekkel. De néhány helyen még mindig lehetséges, így mindig érdemes kipróbálni. Mindössze annyit kell tenned, hogy közvetlenül az ugrás landolása előtt megérinted az [S]-t. Ezt persze könnyebb mondani, mint megtenni, de gyakorlással könnyebbé kell válnia. 

Hogyan gyakoroljuk a CS2 mozgásokat

A CS2 mozgás elsajátításával kapcsolatban az a helyzet, hogy az elmélet hasznos… de a gyakorlat elkerülhetetlen. Eltart egy ideig, mire ráérez a fent felsorolt mozdulatok nagy részéhez, de ha egyszer belejöttél, második természeteddé válik. Szóval, mi a legjobb módja a CS2 mozgás gyakorlásának? 

KZ Térképek használata

Az olyan KZ-térképeket, mint a KZ_HUB, úgy tervezték, hogy a mozgásgyakorlatokat tartsák szem előtt, lényegében egy akadály/parkour-pálya, amelyen navigálhatsz, miközben gyakorolod a platformról platformra való mozgást. A KZ a Kreedz Climbing rövidítése, ami egy Half-Life 2 modra utal. Keress egy neked tetsző KZ pályát a Steam Workshopban, és iratkozz fel rá, hogy elkezdhess gyakorolni, vagy csatlakozz egy dedikált KZ szerverhez

Játssz Deathmatchet

A Deathmatch egy pörgős játékmód, ahol az azonnali újratámadások folyamatos akciót tesznek lehetővé anélkül, hogy meg kellene várni a kör végét. Ez azt jelenti, hogy a gyakorlás intenzívebb és hatékonyabb lesz, mivel az időd 100%-át a képességeid gyakorlásával és annak kitalálásával töltöd, hogy mi működik és mi nem. 

Demók és profi mérkőzések megtekintése

Nézd meg a saját visszajátszásaidat, hogy azonosítsd a mozdulathibákat és tanulj belőlük, és nézd meg a profi mérkőzéseket, hogy lásd, mikor bizonyulnak a leghasznosabbnak bizonyos technikák. 

Kötések használata

Az olyan összetett, de megismételhető szekvenciákhoz, mint az ugrásdobás, használj egyéni billentyűkombinációkat a mozgás egyszerűsítésére. Ne feledd, hogy ezeket az autoexec fájlodba is elhelyezheted; így nem kell minden alkalommal manuálisan futtatnod a parancsokat, amikor megnyitod a játékot. 

Ez minden, amit ma tudunk nektek mondani! Ha elsajátítod ezeket a CS2 mozgási technikákat, hatékonyabban navigálhatsz a csatatéren, kitérhetsz az ellenséges tűz elől, és a Counter-Strike 2-ben a siker érdekében helyezkedhetsz el. Gyakorold és finomítsd tovább a képességeidet, hogy a konkurencia előtt maradj, és mint mindig, addig is érezd jól magad a Key-Drop-on! További tippekért látogass el a CS2-ben való jobbá válást bemutató útmutatónkba. 

Ön is szeretheti

A 15 legjobb Dual Beretta Skinek a CS2-ben

A legjobb CS2 felbontás és képarány