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FOV in CS2 ändern

KeyDrop Team

Das Standard-FOV funktioniert für die meisten Spieler gut, aber wenn du ein individuelles Erlebnis möchtest, lohnt es sich, verschiedene Einstellungen auszuprobieren, um zu sehen, was für dich am besten funktioniert. Heute gehen wir also im Detail darauf ein, wie du das FOV in CS2 ändern kannst und welchen FOV-Befehl du verwenden musst. Außerdem besprechen wir die besten FOV-Einstellungen in CS2, die von Profispielern verwendet werden. 

Was ist FOV in CS2? 

FOV steht für „field of view“. Das ist eine Kameraeinstellung, die bestimmt, wie viel du von deiner Umgebung siehst, während du das Spiel spielst. Sie wird in den Konsolenbefehlen durch eine Zahl zwischen 54 und 68 definiert. Der Standard-FOV ist 60

Eine geringere FOV-Einstellung bedeutet ein kleineres Sichtfeld. Du bekommst also einen leichten Zoom-Effekt auf alles, was vor dir ist, aber gleichzeitig leidet deine periphere Sicht. Dadurch kann es passieren, dass du dich öfter an Feinde heranschleichst! 

Umgekehrt erweitert eine höhere FOV-Einstellung dein Sichtfeld, was bedeutet, dass du besser wahrnehmen kannst, was um dich herum ist. Da du mit einer größeren Fläche arbeitest, könnte das Zielen etwas schwieriger sein. 

Warum ist das FOV wichtig?

Dein Sichtfeld hat einen Einfluss darauf, wie du die Welt um dich herum in CS2 erlebst, und kann daher auch deine Leistung beeinflussen. Wir sagen dir gleich, dass es keine magische Einstellung gibt, die dich zu einem besseren Spieler macht, aber du wirst vielleicht feststellen, dass du dich mit einer bestimmten FOV-Einstellung wohler fühlst und deshalb effizienter bist. 

Genau wie dein CS2-Fadenkreuz ist es eine Frage der persönlichen Vorlieben, wobei es Hinweise darauf gibt, dass bestimmte Optionen generell besser sind als andere. Wie bereits erwähnt, kann ein niedriges Sichtfeld das Zielen erleichtern, aber ein hohes Sichtfeld kann dir helfen, Feinde in deinem peripheren Sichtfeld viel effizienter zu erkennen. Wenn du die richtige Balance zwischen beidem findest, wirst du wahrscheinlich eine Verbesserung deiner Leistung feststellen. 

Kannst du das FOV in CS2-Comp-Matches ändern?

Natürlich kannst du dein FOV in CS2 in jedem Spielmodus anpassen, vorausgesetzt, du tust dies mit legalen Mitteln, d.h. mit dem FOV-Befehl auf der Konsole, der weiter unten zur Verfügung gestellt wird, oder in den Spieleinstellungen, die ebenfalls etwas weiter unten erwähnt werden. Der einzige Fall, in dem das Ändern des FOV in CS2 verboten wird, ist, wenn du ein Werkzeug eines Drittanbieters dafür verwendest, vor allem wenn du ein FOV einstellst, das außerhalb des zulässigen Bereichs (54–68) liegt. 

Das liegt daran, dass ein dummes hohes Sichtfeld (z.B. 150) dem Spieler einen riesigen Vorteil verschafft — technisch gesehen kannst du um Mauern herumsehen und Feinde aus fast jeder Richtung sehen, ohne deine Kamera bewegen zu müssen. Es ist also leicht zu verstehen, warum dies als Betrug angesehen wird und dir definitiv einen VAC-Bann einbringen würde. Halte dich einfach an das, was die Konsole dir erlaubt, und du wirst es schaffen! 

FOV in CS2 ändern FOV-Befehle

Am besten änderst du dein FOV in CS2 mit einem Konsolenbefehl. Es gibt Optionen in deinen Spieleinstellungen, die sich ebenfalls auf das FOV auswirken, aber sie ändern auch andere Parameter. Wir gehen weiter unten auch auf diese ein, aber wenn du nur dein Sichtfeld anpassen willst, ist die Konsole deine Lösung. 

Wenn du es also noch nicht getan hast, beginne damit, die Entwicklerkonsole zu aktivieren. Gehe in den Einstellungen auf den Reiter „Spiel“, suche die Option „Entwicklerkonsole aktivieren (~)“ und setze sie auf „Ja“. 

Öffne die Konsole mit der Tilde-Taste [~] und gib den folgenden Befehl ein. Ersetze dabei # durch einen Wert zwischen 54 und 68: 

viewmodel_fov #

Ein niedriger FOV-Wert (etwa 54) bedeutet ein kleineres Sichtfeld, ein höherer Wert ein größeres. 

Das ist alles, was es gibt! 

Viewmodel-Anpassungen: X-, Y- und Z-Offsets

…wenn wir schon dabei sind, kannst du auch die Position deines Viewmodels anpassen, um ein besseres Erlebnis zu haben. Das Ansichtsmodell ist das, was du von deinem Charakter in der Ich-Perspektive siehst, also die Hand(en) und die Waffe/das Messer. 

Es gibt drei Befehle, mit denen du die Position deines Viewmodels ändern kannst: 

  • viewmodel_offset_x # – passt die Position deines Viewmodels horizontal an (links und rechts); ersetze # durch einen Wert zwischen 2,5 und -2,5
  • viewmodel_offset_y # – passt an, wie weit das Viewmodel erscheint; ersetze # durch einen Wert zwischen 2 und -2
  • viewmodel_offset_z # – passt die Position deines Viewmodels vertikal an (nach oben und unten); ersetze # durch einen Wert zwischen 2 und -2

Wenn du diese Einstellungen für zukünftige Spiele beibehalten willst, einschließlich deines FOV, kannst du sie zu deiner CS2 autoexec-Datei hinzufügen, die sich im Verzeichnis csgo/cfg befindet. Erstelle die Datei, wenn sie nicht existiert, und füge die gewünschten Befehle hinzu.

FOV in CS2 ändern Spiel-Einstellungen

Wir haben bereits erwähnt, dass es eine weitere Möglichkeit gibt, dein FOV anzupassen: Voreinstellungen, die in die Spieleinstellungen geladen werden. Diese ändern allerdings auch deine Viewmodel-Einstellungen und sind daher nicht so präzise wie Konsolenbefehle. 

Wenn du in CS2 im Menü „Einstellungen“ auf die Registerkarte „Spiel“ gehst, findest du eine Einstellung namens „Position des Ansichtsmodells“. Du kannst auch einfach danach suchen, um dir das Scrollen zu ersparen. Es gibt drei Voreinstellungen, aus denen du wählen kannst:

  1. Desktop: Dies ist die Standardvorgabe. Wenn du also schon eine Weile mit CS2 spielst, bist du wahrscheinlich schon gut daran gewöhnt. Das Sichtfeld ist relativ hoch. 
  2. Couch: niedriges FOV, mit dem Viewmodel nah am Spieler und in der Mitte des Bildschirms. Es ist angeblich für Spieler gedacht, die einen Fernseher oder großen Monitor benutzen und in einiger Entfernung sitzen (daher „Couch“). 
  3. Klassisch: ähnlich wie Desktop mit dem gleichen FOV, aber mit dem Viewmodel näher an der unteren rechten Ecke. Es ist die Standardvorgabe für die frühesten Versionen von Counter-Strike, einschließlich 1.6. 

Desktop und Classic sind die mit Abstand beliebtesten Voreinstellungen – bei Couch finden die meisten Spieler, dass das Sichtfeld zu klein ist und das Ansichtsmodell zu viel Platz einnimmt und die Sicht verdeckt. Sieh sie dir selbst an und finde heraus, ob sie für dich geeignet sind! 

Die besten FOV-Einstellungen in CS2

Wahrscheinlich weißt du das schon, aber es gibt keine optimalen FOV-Einstellungen in CS2, sonst würden ja alle die gleichen verwenden… ach ja, stimmt ja. 

Wenn du dir die Liste der bestplatzierten Counter-Strike-Profispieler nach HLTV ansiehst und ihre Einstellungen überprüfst, wirst du feststellen, dass alle der besten Profis das gleiche FOV verwenden, mit der bemerkenswerten Ausnahme von Eternal Fire’s XANTARES

Es stellt sich also heraus, dass die beste FOV-Einstellung in CS2 68 ist. Das ist das maximale Sichtfeld, das du in öffentlichen Spielmodi nutzen kannst. Beachte, dass eine hohe Sichtweite das Zielen etwas erschweren kann. Während dies also für Spieler wie s1mple, m0NESY und donk funktioniert, kann es sich für nicht-professionelle Spieler als unwirksam erweisen. 

Auch die Ansichtsmodell-Einstellungen sind für fast alle Profispieler gleich. Kopiere dies in deine Konsole, um zu sehen, ob die Pro-Einstellungen bei dir funktionieren: 

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Bevor wir einpacken, lass uns darüber reden, wie du deine FOV-Einstellungen testen kannst, ohne ein Spiel zu werfen!

Testen deiner FOV-Einstellungen

Die beste Umgebung zum Testen deiner FOV-Einstellungen ist eine, in der du dich nicht auf deine Leistung konzentrieren musst. Am besten nimmst du eine Training Map – wir haben sie in einem separaten Artikel ausführlich behandelt. In unserem CS2 aim training map guide findest du eine Anleitung und einige Empfehlungen für Maps. Auf allen diesen Maps kannst du Bots spawnen lassen, damit du dein Zielen und räumliches Bewusstsein in einer kontrollierten Umgebung üben kannst

Apropos Maps: Empfehlenswert ist crashz‘ Viewmodel Generator CS2– du findest ihn im Steam Workshop hier. Diese Map wurde speziell für das Ändern und Testen deiner FOV- und Viewmodel-Einstellungen über ein intuitives Menü entwickelt: 

crashz' Viewmodel Generator CS2 map

Außerdem gibt es eine Reihe von Voreinstellungen, die du ausprobieren kannst, und die Option, deine Einstellungen für die spätere Verwendung zu speichern. 

Jetzt, wo du weißt, wie du dein FOV in CS2 ändern kannst, hast du deine neuen Lieblingseinstellungen gefunden? Bist du mit den Profis einverstanden oder ist eine andere Option für dich besser? Lass es uns in den sozialen Netzwerken wissen, und wenn du schon mal hier bist, öffne ein paar Kisten und hab Spaß beim Key-Drop! 

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