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Carte Thera sur CS2 : Guide de la nouvelle carte CS2

KeyDrop Team

de_santorini est de retour, baby ! Sous un nom différent, mais elle est de retour ! Et nous sommes prêts à tout vous dire sur la nouvelle carte, Thera (alias le nom grec de Santorin). Voici notre guide de la carte Thera sur CS2 !

Aperçu

Créée par FMPONE (célèbre pour Cache) et MF_Kitten, cette carte utilise une disposition à trois voies éprouvée et fiable pour créer une carte vraiment amusante et originale que nous pensons voir dans le pool Premier plus tôt que tard.

La carte utilise une disposition classique à trois voies, très similaire à Mirage et Cache, avec des spawns placés entre les sites de bombe, et une voie centrale complète avec une fenêtre et un accès à A et B.

Elle présente également un passage souterrain similaire à celui d’Overpass, et beaucoup de changements de niveau que nous connaissons et aimons de Cobble ou Train. D’une certaine manière, c’est un mélange du meilleur des deux «mondes de design» de CS, conservant la boucle de gameplay de base que beaucoup de gens aiment (et qui est géniale pour les PUGs !), tout en explorant les aspects plus originaux des cartes plus récentes.

Ci-dessous, nous vous donnerons quelques conseils et astuces très basiques pour jouer sur Thera. Nous ne connaissons pas encore les alignements de smokes, ou quoi que ce soit de ce genre (nous laissons ça aux pros), mais nous les ajouterons quand ils arriveront. Cependant, ce que nous pouvons vous donner, ce sont des conseils tactiques généraux et des indications sur la façon de jouer sur la carte Thera sur CS2.

Thera CS2 Map 2
Source : Steam Workshop

Site A

Le site A a cinq entrées principales, une à travers le spawn CT et la salle des fenêtres, une à travers le milieu sous la fenêtre, deux depuis le passage souterrain, et une depuis le côté T du milieu. Cela rend le milieu absolument crucial pour le contrôle et peut inciter à l’agressivité des CT pour l’obtenir, similaire à Ancient. Ce qui rend l’entrée T «plus sûre» depuis le milieu un peu moins invasive, c’est qu’elle peut facilement être couverte en même temps que l’entrée principale A depuis le spawn T.

Ce qui aide aussi, c’est le spawn favorable pour les CT. Avant même que les Terroristes puissent se mettre en position, les CT peuvent prendre le passage souterrain (qui n’a qu’une entrée), et être agressifs au milieu. Les deux côtés prennent environ 10-15 secondes pour atteindre la même position, mais les CT auront la capacité de lancer de bonnes grenades plus tôt en raison de la façon dont les angles fonctionnent en approchant les deux positions. De plus, les CT auront la capacité de tenir facilement le milieu avant que les T n’y arrivent — pensez à Mirage et Cache. Le site A a aussi beaucoup de recoins où les CT peuvent se cacher, même s’ils décident de jouer passif, ce qui en fait une prise difficile sans le contrôle du milieu et des grenades. Nous sommes même prêts à dire qu’une attaque propre sur A sera impossible sans prendre le milieu aux CT, car vous aurez besoin que l’entrée côté milieu soit dégagée pour que tout split soit réussi.

Site B

B est d’une certaine manière l’un des sites les plus amusants de tout CS. Il est rempli d’opportunités de boost à l’approche, et peut être défendu à la fois de manière agressive et passive. Avec seulement deux entrées principales (et une descente risquée) vers la zone de plant elle-même, nous avons hâte de voir comment la méta va se former sur celui-ci.

L’approche est truffée de rebords et d’opportunités de boost, nous rappelant le A Long sur Cobble. Ce site peut être géré par un seul ancre ou trois joueurs agressifs du côté CT, et ne nécessite pas autant de contrôle du milieu que A du côté T, ce qui le rend potentiellement fascinant à regarder. 

La principale chose à considérer est la défense de la plateforme B surplombant directement le site de bombe. Si les terroristes font un boost dessus, ils ouvrent de nombreuses options pour changer complètement le round en prenant le milieu à travers B, en descendant sur le site de bombe lui-même et plus encore. C’est aussi un site très difficile à reprendre, tout comme B sur Mirage ou Cache.

Milieu

Nous avons dit que la bataille pour le milieu est clé, et dans ce cas, nous dirions qu’elle est absolument cruciale, au point de dire «Si vous perdez le milieu, vous perdez le round». C’est pourquoi, les configurations passives et agressives doivent être bien réfléchies. Les configurations agressives priveront les terroristes d’une de leurs voies vers le site A, sans beaucoup changer pour B. Les rounds passifs leur permettront d’entrer dans A (ce qui est facile à arrêter avec la bonne configuration), tout en les empêchant d’entrer dans B entièrement, sauf s’ils utilisent des smokes. Les grenades changeront beaucoup ici, et nous nous attendons à ce que les batailles soient beaucoup plus du côté CT au niveau PUG, comparé au jeu pro où les smokes et les mollys définiront les prochaines étapes.

Pour les Terroristes, la chose la plus importante est de savoir quand prendre le milieu. Les jeux pour B sont possibles sans prendre le milieu, si correctement coordonnés, mais les jeux pour A deviennent très, très difficiles quand les CT jouent en hauteur. C’est pourquoi vous devriez toujours explorer les positions des CT avant de vous engager sur un site. S’ils jouent en hauteur, A pourrait être impossible à prendre. S’ils jouent bas, vous pourriez juste forcer quelques rotations inconfortables. La carte offre également aux T des opportunités de lurk absolument incroyables sur les deux sites, car les changements de niveau vous aideront à capter les indices audio nécessaires pour un backstab parfait.

Conclusion

Thera est un excellent ajout au pool de cartes CS2, apportant à la fois une disposition facile à comprendre pour les joueurs occasionnels, et une profondeur de tactiques pour les pros. Bien que la carte soit encore explorée par des gens beaucoup plus compétitifs que nous, s’en tenir aux bases de Counter-Strike sur Santorin 2.0 résultera en du CS2 vraiment amusant. Si vous avez des questions, faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux, et d’ici là… Bonne chance sur la carte Thera sur CS2, et amusez-vous bien à découvrir toutes les autres nouvelles cartes CS2 ajoutées en juin 2024 !

KeyDrop Team

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