Thera pálya a CS2-ben: Új CS2 pálya útmutató | Key-Drop Blog
Ugrás a tartalomra
Vissza a főoldalra

Thera pálya a CS2-ben: Új CS2 pálya útmutató

KeyDrop Team

A de_santorini visszatért, bébi! Más néven, de visszatért! És készen állunk arra, hogy mindent elmondjunk nektek a legújabb térképről, Théra (azaz Szantorini görög neve). Íme a Théra térképhez szóló útmutató a CS2-ben!

Áttekintés

Az FMPONE (a Cache-ről híres) és MF_Kitten által készített pálya a jól bevált háromsávos pálya elrendezést használja, hogy egy igazán szórakoztató és furcsa pályát hozzon létre, amely szerintünk előbb-utóbb bekerül a Premier-poolba.

A pálya klasszikus három sávos elrendezést használ, ami leginkább a Mirage és a Cache pályákhoz hasonlít, a spawnok a bombahelyek között helyezkednek el, a középső sáv pedig egy ablakkal és az A és B sávhoz való hozzáféréssel van ellátva.

Ez is tartalmaz egy aluljárót, hasonlóan az Overpasshoz, és sok olyan szintváltozást, amit a Cobble vagy a Train játékból ismerünk és szeretünk. Bizonyos értelemben ez a két CS „tervezési világ” legjobbjainak keveréke, megtartva az alapvető játékmenetet, amit sokan szeretnek (és ami nagyszerű a PUG-ok számára!), miközben az újabb pályák furcsább aspektusait is felfedezi.

Az alábbiakban adunk néhány alapvető tippet és trükköt a Thera játékhoz. A füstfelállásokat, vagy bármi ilyesmit még nem tudunk (ezt a profikra bízzuk), de ezeket majd beszerkesztjük, ha megjönnek. Amit azonban tudunk adni, azok általános taktikai tippek és útmutatók, hogyan játszhatsz a Thera térképen a CS2-ben.

Thera CS2 Map 2
Forrás: Steam Workshop

A-Site

A helyszínnek öt fő bejárata van: egy a CT-Spawn és az Ablak-szobán keresztül, egy az Ablak alatti középen keresztül, kettő az aluljáróból, és egy a Közép T-oldaláról. Ez a midet abszolút kulcsfontosságúvá teszi az irányításhoz, és az Ősökhöz hasonlóan agresszióra késztetheti a CT-ket, hogy megszerezzék. Ami a „biztonságosabb” T bejáratot a midről kicsit kevésbé invazívvá teszi, az az, hogy könnyen lefedhető a T-Spawnról nyíló A-Main bejárattal együtt.

Ami szintén segít, az a CT-k számára kedvező ivadék. Mielőtt a terroristák egyáltalán pozícióba kerülhetnének, a CT-k elfoglalhatják az aluljárót (amelynek egy bejárata van), és agresszívak lehetnek a középen. Mindkét oldalnak körülbelül 10-15 másodpercbe telik, hogy ugyanazt a pozíciót elérje, de a CT-knek lehetőségük lesz arra, hogy korábban dobjanak jó hasznosságot, mivel a szögek mindkét pozíciót megközelítve működnek. Emellett a CT-k képesek lesznek könnyen tartani a közepet, mielőtt a Ts odaérne — gondolj a Mirage-ra és a Cache-re. A helyszínen is sok zug van a CT-k számára, hogy elbújjanak, még akkor is, ha úgy döntenek, hogy passzívan játszanak, így a mid-kontroll és a hasznosság nélkül nehéz bevenni. Még azt is hajlandóak vagyunk kijelenteni, hogy az A megfelelő támadása lehetetlen lesz a CT-k középső részének elvétele nélkül, mivel a középső oldali bejárat tiszta kell ahhoz, hogy bármilyen felosztás sikeres legyen.

B-site

A B az egyik legszórakoztatóbb helyszín az egész CS-ben. Tele van boost lehetőségekkel a megközelítésben, és mind agresszíven, mind passzívan védhető. Mivel csak két fő bejárata van (és egy kockázatos drop) magának a növényterületnek, alig várjuk, hogy lássuk, hogyan alakul a meta ezen a területen.

A megközelítés tele van párkányokkal és erősítési lehetőségekkel, ami az A Long on Cobble-re emlékeztet. Ezt a helyet egy horgonyzó vagy három agresszív játékos tudja kezelni a CT-oldalon, és nem igényel annyi közepes irányítást, mint az A a Ts-ről, így potenciálisan izgalmas lehet nézni. 

A legfontosabb dolog, amit figyelembe kell venni, a közvetlenül a bomba helyére néző B platform védelme. Ha a terroristák felturbózzák azt, rengeteg lehetőséget nyitnak meg arra, hogy teljesen megváltoztassák a menetet azáltal, hogy a B platformon keresztül középen átveszik, magára a bomba helyszínére esnek, és így tovább. Ez egy nagyon nehezen visszafoglalható terület, akárcsak a B a Mirage-on vagy a Cache-en.

Mid

Azt mondtuk, hogy a középmezőnyért folytatott harc kulcsfontosságú, és ebben az esetben azt mondjuk, hogy abszolút döntő fontosságú, a „Ha elveszíted a középmezőnyt, elveszíted a kört” dallamára. Ezért kell mind a passzív, mind az agresszív felállásokat átgondolni. Az agresszív beállítások megfosztják a terroristákat az egyik útjuktól az A-oldalra, miközben nem sokat változtatnak a B-n. A passzív körök lehetővé teszik számukra az A-oldalra való bejutást (amit könnyű megállítani a megfelelő beállítással), miközben megakadályozzák, hogy teljesen belépjenek a B-be, hacsak nem füstölnek ki. A hasznosság itt sokat fog változni, és arra számítunk, hogy a csaták PUG-szinten sokkal CT-oldalúbbak lesznek, szemben a profi játékkal, ahol a füstölések és a molinók fogják meghatározni a következő lépéseket.

A terroristák számára az a legfontosabb, hogy tudják, mikor kell a közepét bevenni. A B-re irányuló játékok lehetségesek mid bevétele nélkül is, ha megfelelően koordinálják őket, de az A-ra irányuló játékok nagyon-nagyon nehézzé válnak, ha a CT-k magasan játszanak. Ezért kell mindig felderítened a CT-k pozícióit, mielőtt elköteleznéd magad egy helyszín mellett. Ha magasan játszanak, lehet, hogy A-t lehetetlen lesz bevenni. Ha alacsonyan játszanak, lehet, hogy csak néhány kényelmetlen forgást kényszerítesz ki. A térkép emellett mindkét oldalon kínál Ts-nek néhány egészen elképesztő leselkedési lehetőséget, mivel a szintváltások segítenek felvenni a tökéletes hátba szúráshoz szükséges hangsorokat.

Következtetés

A Théra nagyszerű kiegészítője a CS2 térképkészletének, amely egyszerre nyújt könnyen érthető elrendezést az alkalmi játékosok számára, és taktikai mélységet a profiknak. Bár a térképet még mindig a nálunk sokkal versenyképesebb emberek fedezik fel, a Counter-strike alapjaihez való ragaszkodás a Santorini 2.0-n igazán szórakoztató CS2-t eredményez. Ha bármilyen kérdésed van, tudasd velünk a közösségi oldalainkon, és addig is… Sok sikert a Thera térképen a CS2-ben, és jó szórakozást a 2024 júniusában hozzáadott összes többi új CS2 térkép megnézéséhez!

Ön is szeretheti

Tűzskinek a CS2-ben: Lángoló raktár + matricák

Mills pálya a CS2-ben: Új CS2 pálya útmutató