Guia de Economia do CS2: Ganhando e Gastando do jeito certo | Blog Key-Drop
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Guia de Economia do CS2: Ganhando e Gastando do jeito certo

KeyDrop Team

Então, estamos um pouco atrasados nisso, mas talvez você só agora esteja voltando para o Counter-Strike e veja muitas mudanças, inclusive na economia do CS2. O fato de jogarmos 6 rounds a menos trouxe grandes mudanças no meta do jogo, assim como a habilidade de dropar granadas para os companheiros de equipe. Como jogar de um jeito que garanta a melhor chance de vitória? Vamos te contar tudo sobre isso neste artigo.

Ganhando Dinheiro

Primeiro de tudo: para entender a economia do CS2, você precisa entender quanto dinheiro você começará cada round. Vamos ter um pouco de matemática aqui, mas é de boa. 

Bônus de Vitória/Derrota

Vamos começar com o bônus de vitória. Cada equipe recebe $3250 por jogador como valor base por ganhar um round. Além disso, as equipes receberão um adicional de $250 por jogador se vencerem completando seu objetivo, ao invés de eliminação (então, um desarme de bomba ou explosão rende mais do que simplesmente matar todos os jogadores). Além disso, o jogador que plantar ou desarmar a bomba receberá um bônus pessoal de $300. 

A equipe perdedora também receberá um bônus de derrota dependendo do número de rounds que perderem consecutivamente. O valor base é $1400 e aumenta $500 a cada round consecutivo perdido, até 5 rounds. Fazendo umas contas rápidas, temos:

Contador de derrotasBônus
1$1400
2$1900
3$2400
4$2900
5$3400

O que o contador de derrotas faz? Bem… não é tão simples quanto perder rounds consecutivos. Essencialmente, o contador ajuda a evitar a situação que ocorria anteriormente no CS, onde as equipes seriam “resetadas” ao atingir um certo número de derrotas, com seus oponentes permitindo que ganhassem um round para arruinar sua economia mais adiante. Nesse caso, temos um contador. Cada round perdido coloca um ponto nele, cada round ganho tira um ponto. Isso significa que se você perder 5 de 6 rounds, estará no bônus de 4 derrotas, em vez do bônus de 1 derrota.

Se o tempo acabar antes da bomba ser plantada, os terroristas sobreviventes não receberão o bônus de derrota. É por isso que você às vezes verá um terrorista desesperado correndo para a mira de um CT.

Recompensas de Kill

Ganhar rounds não é única forma de fazer dinheiro no CS2. Você também recebe uma recompensa de Kill baseada na arma que usou. Aqui estão as recompensas de Kill, baseadas em tipo de arma (a menos que alguma arma específica de alguma categoria tenha sua própria recompensa — depois do patch de Abril de 2024, no momento é assim com a AWP sniper, P90 SMG, e espingarda XM1014).

ArmaBônus
Zeus x27$100
AWP$100
Rifles$300
Pistolas$300
Metralhadoras$300
P90$300
SMGs$600
XM1014$600
Espingardas$900
Granadas$900
Facas$1500

Como pode ver, armas diferentes tem bônus diferentes, então se estiver num killing spree (especialmente com uma faca), pode rapidamente aumentar seu saldo.

Nota: O máximo de dinheiro que pode acumular é $16.000, então não fica guardando demais.

Gastando Dinheiro

Agora que você sabe como ganhar dinheiro, vamos falar sobre como gastá-lo. Em Counter-Strike, reconhecemos diferentes tipos de “compras”, que você deve discutir com seu time para garantir uma boa comunicação. As compras básicas são:

Full Buy

Uma compra completa consiste basicamente em tudo que você precisa em um round, ou seja, um rifle (AK-47, M4A1-S/M4A4 ou AWP), colete (CTs não precisam de colete se tiverem certeza de que enfrentarão uma compra completa), as granadas necessárias para seu papel no CS2 e um kit de desarme. Isso custa cerca de $5000 para um rifler e $6000+ para um AWPer.

Full-Eco

Uma decisão econômica de não gastar nada. Basicamente, quando você faz eco, não gasta dinheiro para garantir uma melhor compra no próximo round. Note que, se um jogador tiver um pouco mais de dinheiro, pode optar por gastar em algo como um P250. Desde que o bônus de derrota ainda garanta uma compra completa, essa é uma decisão aceitáve

Force Buy

Às vezes, seu ganho se alinha de uma forma que você fica com pouco dinheiro por mais de um round. Nesse caso, pode valer a pena forçar a compra, o que significa comprar o melhor equipamento possível com o dinheiro disponível e tentar ganhar um round contra armamentos mais fortes. Com uma boa estratégia, isso pode funcionar bem.

Baseado nesses três métodos, temos algumas estratégias de compra adicionais que pode usar:

Anti-Eco

Se você tiver certeza de que seu oponente estará em um eco, pode fazer uma compra configurada para enfrentar o eco e aumentar sua economia. SMGs são uma ótima escolha (ou espingardas se tiver certeza de que poderá usá-las). CTs também devem garantir a compra de um capacete, pois com os terroristas sem AKs, isso os protegerá de algumas surpresas desagradáveis.

Partial-Eco

Se você precisar ter uma certa quantia na sua conta bancária e tiver certeza de que não precisará deixar dinheiro para ninguém no próximo round, pode “comprar até” aquele valor para garantir que ainda poderá comprar no próximo round.

Use este conhecimento para configurar suas compras. Seu objetivo é fazer o máximo de full buys possíveis em um jogo junto com seu time. E lembre-se, comunique-se com seu time, deixe dinheiro para os jogadores quando necessário, e vai dar tudo certo!

Tem perguntas sobre economia do CS2? Pode perguntar nas nossas redes sociais que a gente te ajuda. Divirta-se na Key-Drop e te vemos no campo de batalha!

KeyDrop Team

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