Autoexec CS2: Localização, Comandos e Guia [2025] | Blog Key-Drop
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Autoexec CS2: Localização, Comandos e Guia [2025]

KeyDrop Team

Se você está buscando ajustar suas configurações para ganhar uma vantagem competitiva extra ou só quer melhorar a aparência do jogo, criar e personalizar um arquivo autoexec no CS2 pode mudar muita coisa. Vamos te mostrar como configurá-lo, compartilhar diversos comandos úteis e até te ajudar a solucionar problemas quando algo não sair como planejado. Vamos colocar seu autoexec no CS2 para funcionar! 

O que é um autoexec no CS2?

Um autoexec no CS2 é um arquivo de configuração personalizado que executa automaticamente comandos específicos sempre que você inicia o jogo. É uma maneira prática de salvar suas configurações preferidas, como keybindings, sensibilidade ou opções de mira, para que você não precise ajustá-las manualmente cada vez que for jogar.

Colocando seus comandos no arquivo autoexec.cfg, você garante que o jogo sempre inicie com sua configuração personalizada. Além disso, você pode usar o arquivo autoexec para transferir suas configurações facilmente para qualquer computador que rode CS2, algo útil quando vai jogar no PC de outra pessoa, por exemplo.

Como criar um autoexec no CS2

Criar um arquivo autoexec para CS2 é bem simples, e aqui está o passo a passo! 

Primeiro, abra o aplicativo Bloco de Notas. Outros editores de texto também funcionam, mas o Bloco de Notas padrão do Windows é a ferramenta mais simples e confiável para essa tarefa. Escreva ou cole seus comandos. 

Quando estiver pronto, salve o arquivo como autoexec.cfg. O Bloco de Notas salva arquivos como .txt por padrão, mas há uma maneira fácil de trocar para o tipo de arquivo .cfg: 

  1. Clique em Arquivo → Salvar como
  2. Na lista de tipo, selecione “Todos os Arquivos” (Isso é importante. Se não o fizer, seu arquivo vai ser um .txt e não vai funcioar)
  3. Nomeie o arquivo autoexec.cfg e clique em “Salvar”
Saving a CFG file

Por fim, coloque seu arquivo na pasta certa

C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg

E pronto!


Outra forma de criar o tipo correto de arquivo para um autoexec é copiar e editar um arquivo de configuração existente: 

  1. Vá até C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
  2. Faça uma cópia dos arquivos .cfg files nessa pasta (qualquer um)
  3. Renomeie o arquivo como “autoexec”
  4. Abra o arquivo e remova todo o conteúdo
  5. Escreva ou cole seus comandos
  6. Salve

Não importa qual método você use: desde que seu arquivo esteja nomeado como “autoexec”, o tipo de arquivo seja .cfg e ele esteja na pasta correta, tudo funcionará! 

Localização do Autoexec do CS2

O diretório padrão para seus arquivos de configuração, incluindo o autoexec, é: 

C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg

Se você estiver tendo problemas para localizar seus arquivos de jogo, pode abrir o diretório do jogo via Steam: 

  • Encontre Counter-Strike 2 na sua lista de jogos na Biblioteca Steam 
  • Clique nele com o botão direito
  • Escolha Gerenciar → Navegar pelos arquivos locais
Steam - Browse local files
Steam - Browse local files

Isso abrirá a pasta principal do jogo. Uma vez lá, abra a pasta chamada “game”, depois “csgo” e, em seguida, “cfg”. É lá que o arquivo autoexec deve ser colocado! 

O que incluir no seu autoexec

Para evitar erros comuns, incluindo problemas com o movimento do mouse, é recomendado começar sua lista de comandos com: 

unbindall

E adicionar o seguinte ao autoexec:

bind "mouse_x" "yaw"
bind "mouse_y" "pitch"

Termine seu autoexec com esse comando: 

host_writeconfig

Se você quiser adicionar texto ao seu autoexec que não seja um comando (como um comentário ou cabeçalho para organizar melhor seu arquivo), faça isso começando com duas barras //, por exemplo: 

// Opções de Mira

Todo o resto é com você: você pode adicionar qualquer comando de console ao seu autoexec, e ele será executado automaticamente. Lembre-se de que no autoexec, os valores dos comandos precisam estar entre aspas, por exemplo: 

sensitivity "2.5"

Incluímos uma lista de comandos úteis abaixo, então dê uma olhada! 

Opção de Inicialização para o Autoexec

Segundo algumas fontes, é necessário usar uma opção de inicialização para que o autoexec seja executado. As opções de inicialização são comandos adicionais com configurações que você pode inserir no Steam. Em geral, o jogo deve executar o autoexec automaticamente (essa é a ideia de um autoexec!), sem a necessidade de uma opção especial de inicialização. 

Ainda assim, você pode querer adicionar a opção de inicialização, especialmente se estiver tendo problemas para fazer o autoexec funcionar. Veja como fazer isso: 

  1. Abra sua Biblioteca Steam 
  2. Clique com o botão direito no Counter-Strike 2 na sua lista de jogos 
  3. Escolha “Propriedades” 
  4. No campo “Opções de Inicialização”, cole “+exec autoexec.cfg” (sem as aspas) 

Isso não deve ser necessário se o seu arquivo estiver nomeado como “autoexec”, mas é útil para arquivos de configuração com outro nome ou quando você está executando várias configurações. Digamos que o arquivo de configuração se chame “minhasopcoes”: faria sentido usar a opção de inicialização “+exec minhasopcoes.cfg”, já que o jogo não executaria esse arquivo automaticamente. 

Para saber mais, visite nosso guia de opções de inicialização no CS2!

Os Melhores Comandos Autoexec do CS2

Abaixo estão os comandos mais úteis para adicionar ao seu arquivo autoexec. 

Atalhos de Movimento

Nota sobre scancodes: Antigamente, os comandos de movimento usavam apenas o nome da tecla à qual você queria associar a ação. Por exemplo, bind w "+forward" vinculava a ação de mover-se para frente à tecla W. No entanto, desde a atualização de fevereiro de 2024, os comandos agora precisam usar scancodes em vez dos nomes das teclas. Cada tecla tem um scancode atribuído, e você pode encontrar a lista completa de scancodes aqui.

bind "scancode26" "+forward" – Associa o movimento para frente à tecla W. Altere "26" para outro número desta lista para escolher outra tecla

bind "scancode4" "+left" – Associa o strafe para a esquerda à tecla A 

bind "scancode7" "+right" – Associa o strafe para a direita à tecla D

bind "scancode22" "+back" – Associa o movimento para trás à tecla S

bind "scancode44" "+jump" – Associa o pulo à tecla Espaço 

Atalhos de Granada

Troque # pelo número scancode da sua tecla escolhida (lista aqui). Por exemplo, bind "scancode16" "slot6" fará a granada HE ser equipada quando você apertar M. 

bind "scancode#" "slot5" – Equipa o explosivo C4 ou Medi-Shot

bind "scancode#" "slot6" – Equipa a Granada Explosiva

bind "scancode#" "slot7" – Equipa a Granada de Flashbang

bind "scancode#" "slot8" – Equipa a Granada de Fumaça

bind "scancode#" "slot9" – Equipa a Granada de Decoy

bind "scancode#" "slot10" – Equipa a Granada Incendiária ou Molotov 

Sensibilidade do Mouse

Use isso para ajustar suas configurações de sensibilidade do mouse: 

sensitivity "#" – Define a sensibilidade do mouse para o valor especificado (substitua # pelo nível de sensibilidade desejado)

zoom_sensitivity_ratio "#" – Define a sensibilidade ao zoom para o valor especificado 

Leia Mais: Melhores Configurações de Sensibilidade no CS2

Configurações de Mira

Troque # por seus valores escolhidos: 

cl_crosshairsize "#" – Define o tamanho da mira

cl_crosshairdot "1" – Habilita o ponto no centro da mira

cl_crosshairdot "0" – Desabilita o ponto no centro da mira

cl_crosshairthickness "#" – Altera a espessura do ponto no centro da mira

cl_crosshair_drawoutline "1" – Habilita o contorno ao redor da mira

cl_crosshair_drawoutline "0" – Desabilita o contorno ao redor da mira

cl_crosshair_outlinethickness "#" – Define a espessura do contorno

cl_crosshairalpha "#" – Altera a transparência da mira. Substitua # com um valor de 0 (invisível) até 250. O valor padrão é 200

cl_crosshaircolor "0" – Mira vermelha

cl_crosshaircolor "1" – Mira verde

cl_crosshaircolor "2" – Mira amarela

cl_crosshaircolor "3" – Mira azul escura

cl_crosshaircolor "4" – Mira ciano (azul claro) 

Saiba mais: Melhores Miras no CS2

Configurações de Viewmodel

Esses comandos ajustam o campo de visão e a posição do modelo de visão (arma e mãos do personagem): 

viewmodel_fov "#"muda seu FOV (campo de visão). Substitua # com um valor entre 54 e 68

viewmodel_offset_x "#" – Define a posição horizontal do modelo de visão. Substitua # com um valor entre -2.5 (esquerda) e 2.5 (direita)

viewmodel_offset_z "#" – Define a posição vertical do modelo de visão (acima e abaixo). Substitua # com um valor entre -2 (mais baixo) e 2 (mais alto)

viewmodel_offset_y "#" – Altera o quão distante o modelo de visão aparece. Substitua # com um valor entre -2 (mais próximo) e 2 (mais distante) 

Saiba mais: CS2 Guia e de Viewmodel e Comandos

Configurações do Radar 

Use esses comandos para alterar o escalonamento, comportamento e aparência do radar (mini-mapa): 

cl_hud_radar_scale "#" – Define o tamanho do radar em relação a outros elementos do HUD. Substitua # por um número entre 0.8 e 1.3 (o valor padrão é 1)

cl_radar_always_centered "0" – Desativa a configuração padrão que centraliza o radar ao seu redor

cl_radar_icon_scale_min "#" – Ajusta o tamanho do ponto do seu personagem no radar. Substitua # por um valor entre 0.4 e 1 (o padrão é 0.6)

cl_radar_rotate "0" – Desativa a configuração padrão que faz o radar girar com o jogador (com esse comando, o radar sempre apontará para o Norte)

cl_radar_scale "#" – Zoom do mapa. Defina um valor entre 0.25 e 1 (o valor padrão é 0.7)

cl_radar_square_with_scoreboard "0" – Evita que o radar se torne um quadrado quando você abre o placar 

Configurações dp HUD

Esses comandos alteram alguns aspectos do seu HUD e outras informações exibidas durante o jogo: 

hud_scaling "#" – Ajusta o tamanho do seu HUD. Alterar # para 0.9 reduz o HUD e para 1.1 aumenta o HUD (o valor padrão é 1)

cl_showfps "1" – Mostra os FPS durante o jogo

cl_sanitize_muted_players "1" – Oculta os nomes e avatares de jogadores silenciados

cl_sanitize_player_names "1" – Oculta os nomes de jogadores que não estão na sua lista de amigos (boa ideia para streaming)

cl_hide_avatar_images "2" – Oculta os avatares de jogadores que não estão na sua lista de amigos

cl_allow_animated_avatars "0" – Habilita avatares animados (pode reduzir o desempenho!)

cl_hud_color "#" – Altera a cor do seu HUD. Substitua # com um número de 1 a 10 para mudar para uma dessas cores:

1: Branco
2: Azul Claro
3: Azul
4: Roxo
5: Vermelho
6: Laranja
7: Amarelo
8: Verde
9: Aqua
10: Rosa

Se quer esconder todo o seu HUD, veja esse guia: Como Esconder o HUD no CS2

Solução de Problemas: Autoexec do CS2 Não Funciona 

Se o seu autoexec não está funcionando, não se preocupe: isso pode ser corrigido. Aqui estão alguns passos que podem ajudar a resolver os problemas mais comuns. 

Verifique se o Autoexec é um Arquivo .cfg 

Ao salvar seu autoexec no Bloco de Notas ou outro editor de texto, é fácil salvá-lo acidentalmente como um arquivo .txt. O formato .txt é o padrão para o Bloco de Notas e aplicativos semelhantes, mas não funcionará para nosso propósito: o autoexec precisa ser um arquivo .cfg para o jogo reconhecê-lo como um arquivo de configuração. 

Para verificar o tipo de arquivo do seu autoexec, clique com o botão direito no arquivo e escolha Propriedades. Olhe para o campo Tipo de arquivo—se estiver como “Documento de texto (.txt)”, então seu arquivo está no formato errado. Na aba Detalhes, você verá o nome do arquivo listado como “autoexec.cfg.txt”. 

CS2 autoexec instructions: file properties txt

Para corrigir o problema, você precisará alterar o tipo de arquivo para .cfg. Aqui está como fazer isso: 

  • Abra o arquivo no Bloco de Notas. 
  • Vá em Arquivo → Salvar como.
  • No campo Salvar como tipo, escolha “Todos os arquivos”.
  • Certifique-se de que o campo Nome do arquivo esteja como “autoexec.cfg”.
  • Clique em Salvar. 

Isso criará um novo arquivo que agora deve estar no formato .cfg—verifique novamente indo nas Propriedades. 

CS2 autoexec instructions: file properties cfg

Depois de colocar o arquivo .cfg na localização correta, ele deverá ser executado automaticamente quando você iniciar o jogo. 

Verifique a Localização do Arquivo 

TAntes, havia duas pastas “cfg” no diretório do jogo, o que causava muita confusão (e problemas com o autoexec). Uma atualização em 2024 organizou a estrutura dos arquivos, e isso não deve mais acontecer, mas ainda é possível que você tenha colocado o arquivo na pasta errada.

O caminho correto da pasta é:

C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg

Verifique se seu arquivo está nomeado corretamente, tem o tipo de arquivo .cfg e está localizado nessa pasta. 

Atualize seus Comandos do autoexec

Passe pelos comandos no seu autoexec e certifique-se de que não há erros de digitação ou inconsistências. Pequenos erros como um espaço ou hífen extra podem fazer com que o comando falhe. 

Se você ainda estiver usando seu arquivo de autoexec antigo do CS:GO , ele pode não funcionar corretamente com o CS2. Use um conversor como este para fazer seu autoexec compatível com o CS2, ou crie um novo do zero se quiser garantir que tudo esteja correto.

Beleza, isso é tudo por hoje! Esperamos que seu autoexec do CS2 esteja pronto e facilitando sua vida. Divirta-se na Key-Drop, vejo você no campo de batalha!

KeyDrop Team

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