Egal, ob du deine Einstellungen für einen zusätzlichen Wettbewerbsvorteil optimieren oder dein Spiel einfach nur besser aussehen lassen willst: Das Erstellen und Anpassen einer CS2-Autoexec-Datei kann das Spiel völlig verändern. Wir zeigen dir, wie du sie einrichtest, geben dir viele nützliche Befehle, die du ausprobieren kannst, und helfen dir sogar bei der Fehlersuche, wenn etwas schief läuft. Lass uns deine CS2-Autoexec zum Laufen bringen!
Inhaltsverzeichnis
Was ist eine Autoexec in CS2?
Eine Autoexec in CS2 ist eine benutzerdefinierte Konfigurationsdatei, die automatisch bestimmte Befehle ausführt, wenn du das Spiel startest. So kannst du deine bevorzugten Einstellungen wie Tastenbelegungen, Empfindlichkeit oder Crosshair-Optionen speichern, damit du sie nicht bei jedem Spiel neu einstellen musst.
Indem du deine Befehle in der Datei autoexec.cfg platzierst, kannst du sicherstellen, dass dein Spiel jedes Mal mit deinen persönlichen Einstellungen startet. Mit der Autoexec-Datei kannst du deine Einstellungen auch ganz einfach auf einen anderen Computer übertragen, auf dem CS2 läuft, was zum Beispiel nützlich ist, wenn du auf dem PC einer anderen Person spielen willst.
Wie man eine CS2 Autoexec erstellt
Das Erstellen einer Autoexec-Datei für CS2 ist ziemlich einfach, und hier erfährst du Schritt für Schritt, wie du es machen kannst!
Öffne zunächst die Notepad-App. Andere Texteditoren können auch funktionieren, aber der Standard-Notepad von Windows ist das einfachste und zuverlässigste Tool für diese Aufgabe. Schreibe oder füge deine Befehle ein.
Wenn du fertig bist, speichere deine Datei als autoexec.cfg. Notepad speichert Dateien standardmäßig als .txt, aber es gibt eine einfache Möglichkeit, zum Dateityp .cfg zu wechseln:
- Klicken Sie auf Datei → Speichern unter
- Wähle im Dropdown-Menü „Dateityp“ die Option „Alle Dateien“ aus (dies ist wichtig: Andernfalls wird deine Datei als .txt gespeichert, und die Autoexec funktioniert nicht).
- Benenne die Datei autoexec.cfg und klicke auf „Speichern“.

Lege deine Datei schließlich in den richtigen Ordner:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Und schon bist du fertig!
Eine andere Möglichkeit, den richtigen Dateityp für eine Autoexec zu erstellen, besteht darin, eine bestehende Konfigurationsdatei zu kopieren und zu bearbeiten:
- Gehe zu C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
- Erstelle eine Kopie einer der .cfg-Dateien in diesem Ordner (es spielt keine Rolle, welche)
- Benenne die Datei in „autoexec“ um
- Öffne die Datei und entferne alle Inhalte
- Schreibe oder füge deine Befehle ein
- Speichern
Es ist egal, welche Methode du verwendest: Solange deine Datei „autoexec“ heißt, der Dateityp .cfg ist und sie sich im richtigen Ordner befindet, bist du startklar!
CS2 Autoexec Standort
Das Standardverzeichnis für deine Konfigurationsdateien, einschließlich autoexec, ist:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Wenn du Probleme hast, deine Spieldateien zu finden, kannst du das Verzeichnis deines Spiels über Steam öffnen:
- Finde Counter-Strike 2 in deiner Liste der Spiele in der Steam-Bibliothek
- Rechtsklick auf den Titel
- Wähle Verwalten → Lokale Dateien ansehen

Dadurch wird der Hauptordner deines Spiels geöffnet. Dort öffnest du den Ordner mit dem Namen „game“, dann „csgo“ und dann „cfg“. Hier sollte deine autoexec-Datei stehen!
Was in deiner Autoexec enthalten sein sollte
Um häufige Fehler zu vermeiden, z. B. Probleme bei der Mausbewegung, wird empfohlen, die Liste der Befehle mit zu beginnen:
unbindall
Und füge Folgendes zu deiner Autoexec hinzu:
bind "mouse_x" "yaw"
bind "mouse_y" "pitch"
Beende deine autoexec mit diesem Befehl:
host_writeconfig
Wenn du deiner Autoexec einen Text hinzufügen möchtest, der kein Befehl ist (z.B. einen Kommentar oder eine Überschrift, um deine Datei besser zu organisieren), kannst du ihn z.B. mit zwei Schrägstrichen // beginnen:
// Fadenkreuz-Optionen
Alles andere ist dir überlassen: Du kannst jeden beliebigen Konsolenbefehl zu deiner autoexec hinzufügen und er sollte automatisch ausgeführt werden. Beachte, dass in der Autoexec die Werte in den Befehlen in Anführungszeichen gesetzt werden müssen, zum Beispiel:
sensitivity "2.5"
Unten findest du eine Liste mit nützlichen Befehlen, die du dir ansehen solltest!
Autoexec Start Option
Einigen Quellen zufolge wird eine Startoption benötigt, damit die Autoexec ausgeführt werden kann. Startoptionen sind zusätzliche Befehle mit Einstellungen, die du in Steam eingeben kannst. Im Allgemeinen sollte das Spiel die Autoexec automatisch ausführen (das ist ja der Sinn einer Autoexec!), ohne dass eine spezielle Startoption erforderlich ist.
Trotzdem solltest du die Startoption hinzufügen, vor allem, wenn du Probleme hast, deine Autoexec zum Laufen zu bringen. So geht’s:
- Öffne deine Steam Bibliothek
- Klicke mit der rechten Maustaste auf Counter-Strike 2 in deiner Spieleliste
- Wähle „Eigenschaften“
- Füge in das Feld „Startoptionen“ „+exec autoexec.cfg“ ein (ohne die Anführungszeichen)
Dies sollte nicht notwendig sein, wenn deine Datei „autoexec“ heißt, aber es ist nützlich für Konfigurationsdateien mit einem anderen Namen oder wenn du mehrere Konfigurationen ausführst. Angenommen, deine Konfigurationsdatei heißt „myoptions“: Dann würde es Sinn machen, die Startoption „+exec myoptions.cfg“ zu verwenden, da das Spiel diese Datei nicht automatisch ausführen würde.
Weitere Informationen findest du in unserem Guide zu den Startoptionen in CS2!
Beste CS2 Autoexec-Befehle
Im Folgenden findest du die nützlichsten autoexec-Befehle, die du zu deiner Datei hinzufügen solltest.
Bewegung bindet
Hinweis zu Scancodes: Früher war es so, dass die Bewegungsbindungen nur den Namen der Taste enthielten, die du an eine Aktion binden wolltest. Zum Beispiel würde bind w "+forward" die Aktion des Vorwärtsgehens an die W-Taste binden. Seit dem Update vom Februar 2024 müssen die Befehle jedoch Scancodes anstelle von Schlüsselnamen verwenden. Jeder Taste ist ein Scancode zugewiesen. Die vollständige Liste der Scancodes findest du hier.
bind "scancode26" "+forward" – Bindet die Vorwärtsbewegung an die W-Taste. Ändere "26" in eine andere Zahl aus dieser Liste, um einen anderen Schlüssel zu wählen
bind "scancode4" "+left" – Bindet Strafe links an die A-Taste
bind "scancode7" "+right" – Bindet Strafe rechts an die Taste D
bind "scancode22" "+back" – Bindet den Rückwärtsschritt an die S-Taste
bind "scancode44" "+jump" – Bindet das Springen an die Leertaste
Granate bindet
Ersetze # durch die Scancode-Nummer deines gewählten Schlüssels (vollständige Liste hier). Zum Beispiel bewirkt der Befehl bind "scancode16" "slot6" , dass die HE-Granate ausgerüstet wird, wenn du die M-Taste drückst.
bind "scancode#" "slot5" – Rüste C4-Sprengstoff oder Medi-Shot aus
bind "scancode#" "slot6" – Hochexplosive Granate ausrüsten
bind "scancode#" "slot7" – Rüste die Blendgranate aus
bind "scancode#" "slot8" – Rüste die Rauchgranate aus
bind "scancode#" "slot9" – Rüste die Täuschungsgranate aus
bind "scancode#" "slot10" – Rüste die Brandgranate oder den Molotow aus
Maus-Empfindlichkeit
Hier kannst du die Empfindlichkeit deiner Maus einstellen:
sensitivity "#" – Setzt die Mausempfindlichkeit auf den angegebenen Wert (ersetze # durch die von dir gewählte Empfindlichkeitsstufe)
zoom_sensitivity_ratio "#" – Setzt die Zoomempfindlichkeit auf den angegebenen Wert
Lies mehr: Beste CS2-Empfindlichkeitseinstellungen
Fadenkreuz-Einstellungen
Ersetze # durch die von dir gewählten Werte:
cl_crosshairsize "#" – Setzt die Größe des Crosshairs auf den angegebenen Wert
cl_crosshairdot "1" – Aktiviert den Punkt in der Mitte des Crosshairs
cl_crosshairdot "0" – Deaktiviert den Punkt in der Mitte des Crosshairs
cl_crosshairthickness "#" – Ändert die Dicke des Punktes in der Mitte des Crosshairs
cl_crosshair_drawoutline "1" – Aktiviert den Umriss um das Crosshair
cl_crosshair_drawoutline "0" – Deaktiviert den Umriss um das Crosshair
cl_crosshair_outlinethickness "#" – Legt die Dicke des Umrisses fest
cl_crosshairalpha "#" – Ändert die Transparenz deines Crosshairs. Ersetze # durch einen Wert zwischen 0 (unsichtbar) und 250. Der Standard-Alpha-Wert ist 200
cl_crosshaircolor "0" – Rotes Crosshair
cl_crosshaircolor "1" – Grünes Crosshair
cl_crosshaircolor "2" – Gelbes Crosshair
cl_crosshaircolor "3" – Dunkelblaues Crosshair
cl_crosshaircolor "4" – Cyan (hellblau) crosshair
Lies mehr: Beste CS2 Crosshairs
Viewmodel Einstellungen
Mit diesen Befehlen kannst du dein Sichtfeld und die Position deines Ansichtsmodells (die Waffe und die Hände deines Charakters) anpassen:
viewmodel_fov "#" – Ändert dein FOV (Sichtfeld). Ersetze # durch einen Wert zwischen 54 und 68
viewmodel_offset_x "#" – Legt die horizontale Position deines Viewmodels fest. Ersetze # durch einen Wert zwischen -2.5 (links) und 2.5 (rechts)
viewmodel_offset_z "#" – Bestimmt die vertikale Position deines Viewmodels (nach oben und unten). Ersetze # durch einen Wert zwischen -2 (niedriger) und 2 (höher)
viewmodel_offset_y "#" – Ändert, wie weit das Viewmodel angezeigt wird. Ersetze # durch einen Wert zwischen -2 (näher) und 2 (weiter)
Lies mehr: CS2 Viewmodel-Befehle
Radar-Einstellungen
Mit diesen Befehlen kannst du die Skalierung, das Verhalten und das Aussehen deines Radars (Mini-Map) ändern:
cl_hud_radar_scale "#" – Legt die Größe des Radars im Verhältnis zu anderen HUD-Elementen fest. Ersetze # durch eine Zahl zwischen 0.8 und 1.3 (der Standardwert ist 1)
cl_radar_always_centered "0" – Schaltet die Standardeinstellung aus, die das Radar um dich herum zentriert. So kannst du mehr von deiner Umgebung auf dem Radar sehen
cl_radar_icon_scale_min "#" – Passt an, wie groß dein Zeichenpunkt auf dem Radar erscheint. Ersetze # durch einen Wert zwischen 0.4 und 1 (der Standardwert ist 0.6)
cl_radar_rotate "0" – Deaktiviert die Standardeinstellung, bei der sich das Radar mit dem Spieler dreht: Mit diesem Befehl zeigt das Radar immer nach Norden
cl_radar_scale "#" – Kartenzoom. Auf einen Wert zwischen 0.25 und 1 setzen (Standardwert ist 0.7)
cl_radar_square_with_scoreboard "0" – Verhindert, dass sich das Radar in ein Quadrat verwandelt, wenn du das Leaderboard öffnest
HUD-Einstellungen
Diese Befehle ändern einige Aspekte deines HUDs und andere Informationen, die während des Spiels angezeigt werden:
hud_scaling "#" – Passt die Größe deines HUDs an. Ändere # auf 0,9 für ein kleineres HUD und 1.1 für ein größeres HUD (der Standardwert ist 1)
cl_showfps "1" – Zeigt die FPS während des Spielens an
cl_sanitize_muted_players "1" – Blendet die Namen und Avatare von stummgeschalteten Spielern aus
cl_sanitize_player_names "1" – Blendet die Namen von Spielern aus, die nicht auf deiner Freundesliste stehen (gute Idee für Streaming)
cl_hide_avatar_images "2" – Versteckt die Avatare von Spielern, die nicht auf deiner Freundesliste sind
cl_allow_animated_avatars "0" – Aktiviert animierte Avatare (kann die Leistung verringern!)
cl_hud_color "#" – Ändert die Farbe deines HUDs. Ersetze # durch eine Zahl von 1 bis 10, um zu einer dieser Farben zu wechseln:
1: Weiß
2: Hellblau
3: Blau
4: Lila
5: Rot
6: Orange
7: Gelb
8: Grün
9: Aqua
10: Rosa
Wenn du dein HUD ganz ausblenden willst, sieh dir diesen Guide an: Wie man das HUD in CS2 ausblendet
CS2 Autoexec funktioniert nicht: Fehlerbehebung
Wenn deine Autoexec nicht funktioniert, mach dir keine Sorgen: Das lässt sich bestimmt beheben. Versuche die folgenden Schritte, um deine Autoexec zu reparieren — sie beheben die am häufigsten auftretenden Probleme.
Stelle sicher, dass deine Autoexec eine .cfg-Datei ist
Wenn du deine Autoexec mit Notepad oder einem anderen Texteditor speicherst, kann es leicht passieren, dass sie versehentlich als .txt-Datei gespeichert wird. .txt ist das Standarddateiformat für Notepad und ähnliche Anwendungen, aber für unsere Zwecke ist es nicht geeignet: Die Autoexec-Datei muss eine .cfg-Datei sein, damit das Spiel sie als Konfigurationsdatei erkennt.
Um den Dateityp deiner Autoexec anzusehen, klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei und wähle „Eigenschaften“. Sieh dir den „Dateityp“ an — wenn dort „Textdokument (.txt)“ steht, dann hat deine Datei das falsche Format. Auf der Registerkarte „Details“ siehst du auch den Namen deiner Datei: „autoexec.cfg.txt“.

Um das Problem zu beheben, musst du den Dateityp in .cfg ändern. So geht’s:
- Öffne die Datei in Notepad
- Gehe zu Datei → Speichern unter
- Klicke auf das Dropdown-Menü „Dateityp“ und wähle „Alle Dateien“.
- Achte darauf, dass im Feld Dateiname immer noch „autoexec.cfg“ steht.
- Klicke auf „Speichern“
Dadurch wird eine neue Datei erstellt, die jetzt eine .cfg-Datei sein sollte — sie sollte in den Eigenschaften angesehen werden.

Wenn du die .cfg-Datei an der richtigen Stelle platziert hast, sollte sie automatisch ausgeführt werden, wenn du das Spiel startest.
Den Standort ansehen
Früher gab es zwei „cfg“-Ordner im Spielverzeichnis, was zu einer Menge Verwirrung (und Autoexec-Problemen) führte. Mit dem Update 2024 wurde die Dateistruktur aufgeräumt, so dass dies nun nicht mehr der Fall sein sollte, aber es ist immer noch möglich, dass du die Datei versehentlich im falschen Ordner abgelegt hast.
Der Pfad für den richtigen Ordner lautet:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Überprüfe, ob deine Datei richtig benannt ist, den Dateityp .cfg hat und sich in diesem Ordner befindet.
Aktualisiere deine Autoexec-Befehle
Gehe die Befehle in deiner Autoexec durch und stelle sicher, dass es keine Rechtschreibfehler oder andere Ungereimtheiten gibt. Selbst kleine Dinge wie ein zusätzliches Leerzeichen oder ein Bindestrich führen dazu, dass der Befehl fehlschlägt.
Wenn du noch deine alte CS:GO-Autoexec-Datei verwendest, kann es sein, dass sie mit CS2 nicht richtig funktioniert. Verwende einen Konverter wie diesen, um deine Autoexec CS2-fähig zu machen, oder erstelle eine neue, wenn du 100% auf der sicheren Seite sein willst.
Das ist alles, was wir heute für dich haben! Hoffentlich ist deine CS2-Autoexec bereits eingerichtet und hilft dir, jedes Mal, wenn du das Spiel startest, direkt loszulegen. Viel Spaß beim Key-Drop, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!