Tanto si quieres retocar tus ajustes para conseguir una ventaja competitiva adicional como si sólo quieres que tu juego tenga mejor aspecto, crear y personalizar un archivo autoexec de CS2 puede suponer un cambio radical. Te explicaremos cómo crear uno, te daremos muchos comandos útiles que puedes probar e incluso te ayudaremos a solucionar problemas cuando las cosas se tuerzan. ¡Pongamos en marcha tu autoexec CS2!
Índice
¿Qué es un Autoexec en CS2?
Un autoexec en CS2 es un archivo de configuración personalizado que ejecuta de forma automática comandos concretos cada vez que inicias el juego. Es una forma práctica de almacenar tus configuraciones preferidas, como las combinaciones de teclas, la sensibilidad o las opciones de la mira, para que no tengas que modificarlas manualmente cada vez que juegues.
Colocando tus comandos en el archivo autoexec.cfg, puedes asegurarte de que el juego se inicie siempre con tu configuración personalizada. También puedes utilizar el archivo autoexec para trasladar fácilmente tu configuración a cualquier ordenador que ejecute CS2, lo que resulta útil cuando vas a jugar en el PC de otra persona, por ejemplo.
Cómo Crear un Autoexec en CS2
Crear un archivo autoexec para CS2 es muy sencillo, y a continuación te explicamos cómo hacerlo, paso a paso.
En primer lugar, abre la app Bloc de Notas. También pueden servir otros editores de texto, pero el Bloc de Notas predeterminado de Windows es la herramienta más sencilla y fiable para esta tarea. Escribe o pega tus comandos.
Cuando estés listo, guarda tu archivo como autoexec.cfg. El Bloc de Notas guarda los archivos como .txt por defecto, pero hay una forma fácil de cambiar al tipo de archivo .cfg:
- Haz clic en Archivo → Guardar como
- En el desplegable «Tipo», selecciona «Todos los archivos» (esto es importante: de lo contrario, tu archivo se guardará como un .txt, y el autoexec no funcionará)
- Nombra el archivo autoexec.cfg y pulsa «Guardar».

Por último, coloca tu archivo en la carpeta correcta:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
¡Y ya está!
Otra forma de crear el tipo de archivo adecuado para un autoexec es copiar y editar un archivo de configuración ya existente:
- Ve a C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
- Haz una copia de uno de los archivos .cfg de esa carpeta (no importa cuál)
- Cambia el nombre del archivo a «autoexec».
- Abre el archivo y elimina todo su contenido
- Escribe o pega tus comandos
- Guarda
No importa el sistema que utilices: mientras el archivo se llame «autoexec», el tipo de archivo sea .cfg y esté en la carpeta correcta, ¡todo irá bien!
Ubicación de Autoexec de CS2
El directorio por defecto para tus archivos de configuración, incluido el autoexec, es:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Si tienes problemas para localizar los archivos de tu juego, puedes abrir el directorio de tu juego a través de Steam:
- Busca Counter-Strike 2 en tu lista de juegos de la biblioteca de Steam
- Haz clic con el botón derecho en el título
- Elige Gestión → Ver archivos locales

Esto abrirá la carpeta principal de tu juego. Una vez allí, abre la carpeta llamada «game», luego «csgo», luego «cfg». Aquí es donde debe ir tu archivo autoexec.
Qué Incluir en tu Autoexec
Para evitar errores habituales, incluidos los problemas de movimiento del ratón, se recomienda empezar la lista de comandos con:
unbindall
Y añade lo siguiente a tu autoexec:
bind "mouse_x" "yaw"
bind "mouse_y" "pitch"
Termina tu autoexec con este comando:
host_writeconfig
Si quieres añadir texto a tu autoexec que no sea un comando (por ejemplo, un comentario o un encabezamiento para organizar mejor tu archivo), hazlo empezando con dos barras inclinadas //, por ejemplo:
// Opciones de la Mira
Todo lo demás depende de ti: puedes añadir cualquier comando de consola a tu autoejecutable y se ejecutará automáticamente. Ten en cuenta que en el autoexec, los valores de los comandos deben ir entre comillas, por ejemplo:
sensitivity "2.5"
A continuación hemos incluido una lista de comandos útiles, ¡échales un vistazo!
Opción de Lanzamiento de Autoexec
Según algunas fuentes, se necesita una opción de lanzamiento para que se ejecute el autoexec. Las opciones de lanzamiento son comandos adicionales con ajustes que puedes introducir en Steam. En general, el juego debería ejecutar el autoexec de forma automática (¡esa es la finalidad de un autoexec!) sin necesidad de una opción de lanzamiento especial.
Aún así, puede que quieras añadir la opción de lanzamiento de todos modos, especialmente si tienes problemas para que se ejecute tu autoexec. A continuación te explicamos cómo hacerlo:
- Abre tu biblioteca de Steam
- Haz clic con el botón derecho en Counter-Strike 2 en tu lista de juegos
- Elige «Propiedades».
- En el campo «Opciones de Lanzamiento», pega «+exec autoexec.cfg» (sin las comillas)
Esto no debería ser necesario si tu archivo se llama «autoexec», pero es útil para archivos de configuración con un nombre diferente, o cuando estás ejecutando varias configuraciones. Supongamos que tu archivo de configuración se llama «misopciones»: entonces tendría sentido utilizar la opción de lanzamiento «+exec misopciones.cfg», ya que el juego no ejecutaría este archivo automáticamente.
¡Para obtener más información, visita nuestra guía dedicada a las opciones de inicio en CS2!
Mejores Comandos Autoexec en CS2
A continuación se indican los comandos autoexec más útiles que debes plantearte añadir a tu archivo.
Enlaces de Movimiento
Nota de scancodes: Solía ser habitual que los enlaces de movimiento sólo tuvieran el nombre de la tecla que querías asociar a una acción. Por ejemplo, enlazar w "+forward" enlazaría la acción de avanzar a la tecla W. Sin embargo, desde la actualización de febrero de 2024, los comandos tienen que utilizar scancodes en lugar de nombres de teclas. Cada tecla tiene asignado un scancode, y puedes encontrar la lista completa de scancodes aquí.
bind "scancode26" "+forward" – Enlaza el avance con la tecla W. Cambia «26» por otro número de la lista para elegir una tecla diferente.
bind "scancode4" "+left" – Enlaza el movimiento hacia la izquierda a la tecla A.
bind "scancode7" "+right" – Enlaza el ataque a la derecha a la tecla D
bind "scancode22" "+back" – Enlaza el retroceso a la tecla S
bind "scancode44" "+jump" – Enlaza el salto a la tecla Espacio
Enlaces de Granada
Sustituye # por el número de scancode de la tecla elegida (lista completa aquí). Por ejemplo, el comando bind "scancode16" "slot6" hará que se equipe la granada HE cuando pulses la tecla M.
bind "scancode#" "slot5" – Equipar Explosivo C4 o Medi-Shot
bind "scancode#" "slot6" – Equipar Granada de Alto Explosivo
bind "scancode#" "slot7" – Equipar Granada Flashbang
bind "scancode#" "slot8" – Equipar Granada de Humo
bind "scancode#" "slot9" – Equipar la Granada Señuelo
bind "scancode#" "slot10" – Equipar la Granada Incendiaria o Molotov
Sensibilidad del Ratón
Úsalos para ajustar la sensibilidad del ratón:
sensitivity "#" – Ajusta la sensibilidad del ratón al valor especificado (sustituye # por el nivel de sensibilidad que elijas)
zoom_sensitivity_ratio "#" – Ajusta la sensibilidad del zoom al valor especificado
Leer más: Mejores Ajustes de Sensibilidad de CS2
Ajustes de la Mira
Sustituye # por los valores que hayas elegido:
cl_crosshairsize "#" – Ajusta el tamaño de la mira al valor especificado
cl_crosshairdot "1" – Activa el punto en el centro de la mira
cl_crosshairdot "0" – Desactiva el punto en el centro de la mira
cl_crosshairthickness "#" – Cambia el grosor del punto en el centro de la mira
cl_crosshair_drawoutline "1" – Activa el contorno alrededor de la mira
cl_crosshair_drawoutline "0" – Desactiva el contorno alrededor de la mira
cl_crosshair_outlinethickness "#" – Establece el grosor del contorno
cl_crosshairalpha "#" – Cambia la transparencia de la mira. Sustituye # por un valor de 0 (invisible) a 250. El valor alfa por defecto es 200
cl_crosshaircolor "0" – Mira roja
cl_crosshaircolor "1" – Mira verde
cl_crosshaircolor "2" – Mira amarilla
cl_crosshaircolor "3" – Cruz azul oscuro
cl_crosshaircolor "4" – Mira cian (azul claro)
Leer más: Mejores Miras de CS2
Ajustes del Viewmodel
Estos comandos ajustan tu campo de visión y la posición de tu viewmodel (el arma y las manos de tu personaje):
viewmodel_fov "#" – cambia tu FOV (campo de visión). Sustituye # por un valor entre 54 y 68
viewmodel_offset_x "#" – Establece la posición horizontal de tu viewmodel. Sustituye # por un valor entre -2,5 (izquierda) y 2,5 (derecha)
viewmodel_offset_z "#" – Establece la posición vertical de tu viewmodel (arriba y abajo). Sustituye # por un valor entre -2 (inferior) y 2 (superior)
viewmodel_offset_y "#" – Cambia la distancia a la que aparece el viewmodel. Sustituye # por un valor entre -2 (más cerca) y 2 (más lejos)
Leer más: Guía y Comandos de Viewmodel CS2
Ajustes del Radar
Puedes utilizar estos comandos para cambiar la escala, el comportamiento y la apariencia de tu radar (minimapa):
cl_hud_radar_scale "#" – Establece el tamaño del radar en relación con otros elementos del HUD. Sustituye # por un número entre 0.8 y 1.3 (el valor por defecto es 1)
cl_radar_always_centered "0" – Desactiva la configuración por defecto que centra el radar a tu alrededor. Esto puede ayudarte a ver más de tu entorno en el radar
cl_radar_icon_scale_min "#" – Ajusta el tamaño del punto de tu personaje que aparece en el radar. Sustituye # por un valor entre 0.4 y 1 (el valor predeterminado es 0.6)
cl_radar_rotate "0" – Desactiva la configuración por defecto que hace que el radar gire con el jugador: con este comando, el radar siempre mirará hacia el Norte
cl_radar_scale "#" – Zoom del mapa. Ajústalo a un valor entre 0.25 y 1 (el valor por defecto es 0.7)
cl_radar_square_with_scoreboard "0" – Evita que el radar se convierta en un cuadrado al abrir la tabla de clasificación
Ajustes del HUD
These commands change some aspects of your HUD and other information displayed during gameplay:
hud_scaling "#" – Ajusta el tamaño de tu HUD. Cambia # a 0,9 para un HUD más pequeño y a 1,1 para un HUD más grande (el valor por defecto es 1)
cl_showfps "1" – Muestra los FPS durante el juego
cl_sanitize_muted_players "1" – Oculta los nombres y avatares de los jugadores silenciados
cl_sanitize_player_names "1" – Oculta los nombres de los jugadores que no están en tu lista de amigos (buena idea para streaming)
cl_hide_avatar_images "2" – Oculta los avatares de los jugadores que no están en tu lista de amigos
cl_allow_animated_avatars "0" – Activa los avatares animados (¡puede reducir el rendimiento!)
cl_hud_color "#" – Cambia el color de tu HUD. Sustituye # por un número del 1 al 10 para cambiar a uno de estos colores:
1: Blanco
2: Azul Claro
3: Azul
4: Morado
5: Rojo
6: Naranja
7: Amarillo
8: Verde
9: Aguamarina
10: Rosa
Si quieres ocultar por completo el HUD, consulta esta guía: Cómo Esconder el HUD en CS2
No Funciona el Autoexec de CS2: Solución de Problemas
Si tu autoexec no funciona, no te preocupes: tiene arreglo. Intenta seguir los siguientes pasos para arreglar tu autoexec: solucionan los problemas más frecuentes.
Asegúrate De Que Tu Autoexec Es Un Archivo .cfg
Al guardar tu autoexec utilizando el Bloc de Notas u otro editor de texto, es fácil guardarlo accidentalmente como un archivo .txt. .txt es el formato de archivo por defecto del Bloc de Notas y apps similares, pero no servirá para nuestros propósitos: el autoexec tiene que ser un archivo .cfg para que el juego lo reconozca como archivo de configuración.
Para comprobar el tipo de archivo de tu autoexec, haz clic con el botón derecho en el archivo y elige «Propiedades». Fíjate en el «Tipo de archivo»: si pone «Documento de texto (.txt)», entonces tu archivo está utilizando un formato incorrecto. En la pestaña «Detalles», también verás que el nombre de tu archivo es «autoexec.cfg.txt».

Para solucionar el problema, tendrás que cambiar el tipo de archivo a .cfg. A continuación te explicamos cómo hacerlo:
- Abre el archivo en el Bloc de Notas
- Ve a Archivo → Guardar como
- Haz clic en el desplegable «Tipo» y elige «Todos los archivos»
- Asegúrate de que el campo Nombre de archivo sigue diciendo «autoexec.cfg»
- Haz clic en «Guardar»
Esto creará un nuevo archivo que ahora debería ser un .cfg -vuelve a comprobarlo yendo a sus Propiedades.

Una vez que hayas colocado el archivo .cfg en la ubicación correcta, debería ejecutarse automáticamente cuando inicies el juego.
Comprueba la Ubicación
Solía haber dos carpetas «cfg» en el directorio del juego, lo que causaba mucha confusión (y problemas de autoexec). Una actualización de 2024 ordenó la estructura de archivos y ahora esto ya no debería ser así, pero aún es posible que hayas colocado accidentalmente el archivo en la carpeta equivocada.
La ruta de la carpeta correcta es:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Vuelve a comprobar que tu archivo tiene el nombre correcto, que tiene un tipo de archivo .cfg y que se encuentra en esta carpeta.
Actualiza Tus Comandos Autoexec
Revisa los comandos de tu autoexec y asegúrate de que no hay errores ortográficos ni otro tipo de incoherencias. Incluso pequeñas cosas como un espacio o un guión de más harán que el comando falle.
Si sigues utilizando tu antiguo archivo autoexec de CS:GO, es posible que no funcione correctamente con CS2. Utiliza un conversor como éste para hacer que tu autoexec sea compatible con CS2, o crea uno nuevo desde cero si quieres estar 100% seguro.
¡Muy bien, esto es todo lo que tenemos para ti hoy! Esperamos que tu autoexec CS2 ya esté configurado y te ayude a entrar en acción cada vez que inicies el juego. ¡Pásalo bien en Key-Drop, nos vemos en el campo de batalla!