Como Encerrar o Aquecimento no CS2: Melhores comandos | Blog Key-Drop
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Como Encerrar o Aquecimento no CS2: Melhores comandos

KeyDrop Team

A fase de aquecimento no Counter-Strike tem seu propósito: é uma espécie de área de espera, projetada para mantê-lo ocupado enquanto as conexões de todos se estabilizam e os slots vazios de jogadores são preenchidos. Mas se esperar não é a sua praia, aqui está como encerrar o aquecimento no CS2 usando comandos de console. Pule o aquecimento e entre direto na ação! 

Comando de Encerrar Aquecimento

A única maneira de encerrar o aquecimento no CS2 é usando um comando de console. Portanto, o primeiro passo é garantir que você tenha ativado o console de desenvolvedor no seu jogo (Configurações → Jogo → Defina “Ativar Console de Desenvolvedor” para “Sim”).

Abra o console durante o aquecimento usando a tecla til [~] e digite:

mp_warmup_end

— o aquecimento deve encerrar imediatamente. Se você quiser encerrá-lo com um atraso ou condição, continue lendo para comandos adicionais. 

Comando para Encerrar Aquecimento com Temporizador

Você pode encerrar o aquecimento no CS2 após um determinado número de segundos terem passado. Isso pode ser útil se você quiser dar à sua equipe um tempo definido para se preparar.

Use este comando, substituindo # pelo número de segundos até o final do aquecimento:

mp_warmuptime #

Por exemplo, para encerrar o aquecimento após 5 minutos (ou seja, 300 segundos), você usaria o seguinte:

mp_warmuptime 300

Encerrar Aquecimento com Número de Jogadores

A fase de aquecimento está lá em parte para permitir tempo para os jogadores se juntarem. Se você pular o aquecimento após um certo tempo, poderá acabar com vagas vazias. Para evitar isso, é possível encerrar o aquecimento assim que um número específico de jogadores tiver se juntado.

Aqui está o comando — substitua # pelo número necessário de jogadores, incluindo você:

mp_endwarmup_player_count #

Por exemplo, para encerrar o aquecimento assim que 6 jogadores, incluindo você, estiverem prontos, digite:

mp_endwarmup_player_count 6

Como Pular Aquecimento Offline

Jogando offline contra bots? Então, muito provavelmente, você não precisa da rodada de aquecimento. Para desativá-la completamente ao jogar offline, use este comando:

mp_do_warmup_offline 0

Isso desabilitará o aquecimento em jogos offline até que você reinicie o CS2. Você também pode ativá-lo novamente com outro comando:

mp_do_warmup_offline 1

É simples assim. Agora você tem controle total sobre o comprimento de suas rodadas de aquecimento. Aproveite suas partidas sem aquecimento! Para obter mais dicas, consulte nosso guia de opções de inicialização do CS2, o tutorial de autoexec CS2 e as instruções sobre como mostrar o FPS durante o jogo. Divirta-se!

KeyDrop Team

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