Die größten Skandale in der Geschichte von Counter-Strike | Key-Drop Blog
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Die größten Skandale in der Geschichte von Counter-Strike

KeyDrop Team

Counter-Strike gibt es nun schon seit über 20 Jahren und hat sich in dieser Zeit zum größten FPS-Esport entwickelt. Das bedeutet aber auch, dass sie ihren Anteil an Skandalen hatte. In diesem Artikel gehen wir auf die verschiedenen kontroversen Momente ein, die Counter-Strike zu dem gemacht haben, was es heute ist. Von gestohlenen Skins bis hin zu manipulierten Spielen — los geht’s (CS)!

1. iBUYPOWER

Der vielleicht kriminellste aller Skandale, der iBuyPower-Skandal, hat es in sich, und wir versuchen, dir die Cliff Notes zu geben.

iBUYPOWER war in den Anfangstagen von Counter-Strike das beste nordamerikanische Team. IGL Joshua „steel“ Nissan, Braxton „swag“ Pierce, Keven „AZK“ Larivière, Tyler „skadoodle“ Latham und Sam „DAZED“ Marine dominierten die lokale Szene, während sie von europäischen Teams bei den 2 Majors in echter „Classic NA“-Manier zerstört wurden. Dennoch haben ihre Dominanz über andere US-Teams und die schillernden Persönlichkeiten von Spielern wie DAZED, Swag und Steel dazu geführt, dass sie eine große Fangemeinde und große Erwartungen entwickelt haben.

Im August 2014 traf iBUYPOWER auf NetCodeGuides in einem Spiel, das schnell zu einem schockierenden Sieg für NetCodeGuides wurde, die IBP mit 16:4 besiegten. Es ist wichtig zu erwähnen, dass das Spiel für den NA-Juggernaut bedeutungslos war und für die Underdogs der Schlüssel zum Einzug ins CEVO-Turnierfinale. Während des Spiels merkten sogar die Caster, dass etwas nicht stimmte. Sie bemerkten die schrecklichen Strategien und das Gameplay von IBP und bezeichneten sie als rostig.

Am nächsten Tag erhielt der Journalist Richard Lewis einen Tipp, dass das Spiel möglicherweise manipuliert wurde. Ein paar Monate später, im Januar 2015, bestätigten durchgesickerte Nachrichten einer Ex-Freundin des Spielers Derek „dboorn“ Boorn diese Theorie und wiesen auf Alt-Accounts hin, die die Spieler benutzten, um auf das Spiel zu wetten und auf diese Weise Geld zu verdienen, und zwar über den Drittanbieter Duc „cud“ Pham. Mit Dot Esports *ähem* verbinden wir die Punkte, um die Wahrheit herauszufinden. Hinzu kommt, dass DAZED Miteigentümer von NetCodeGuides war, was einen offensichtlichen Interessenkonflikt darstellt. 

Valve reagierte schnell und hart und sperrte Steel, Swag, AZK und DAZED sowie dboorn und cud und den NetCodeGuides-Mitbesitzer Casey Foster von allen zukünftigen Counter-Strike-Wettbewerben aus. Da Skadoodle sich weigerte, an der Aktion teilzunehmen, wurde er nicht bestraft. Die Spieler blieben von fast allen S- und A-Tier-CS-Events ausgeschlossen, bis ESL und Dreamhack ihnen Ende der 2010er Jahre erlaubten, an von ihnen veranstalteten Nicht-Großturnieren teilzunehmen. Am Ende wechselten die meisten Spieler jedoch zu VALORANT, während skadoodle mit Cloud9 das ELEAGUE Boston Major 2018 gewann — ein bahnbrechender Sieg für ein nordamerikanisches Roster.

2. forsaken

Was haben Word, CS:GO und Indien gemeinsam? Die Antwort ist der OPTiC India-Spieler Nikhil „forsaken“ Kumawat, der 2018 bei einem Live-Event beim Cheaten erwischt wurde und seine Hacks unter dem Codenamen „word.exe“ auf seinem PC versteckt hatte.

Während Betrug in der Profi-Szene schon lange ein Thema ist, galt Betrug im LAN immer als unwahrscheinlich. Während viele Theorien über Spieler wie Robin „flusha“ Ronnquist aufkamen, wurde nie bestätigt, dass jemand im LAN gecheatet hat (online ist eine andere Sache, über die wir später sprechen werden), bis forsaken auf frischer Tat mit primitiven Cheats im Extremesland 2018 erwischt wurde. Später wurde bekannt, dass er auch bei den ESL India Premiership 2018 Finals gecheatet hat, was bedeutet, dass er trotz der ziemlich krassen Zielverfolgung während des gesamten Turniers irgendwie einer Bestrafung entgangen ist.

Forsaken wurde für den Vorfall schließlich lebenslang gesperrt, während OPTIC India sich danach schnell auflöste. Wenn du dich jemals gefragt hast, warum „word.exe“ in deinen PUG-Chats auftaucht, kannst du dich bei forsaken bedanken.

3. Gaming Paradise 2015

Von einem Spieler, der bei einem Event betrügt, kommen wir zu einem Event, das seine Spieler verarscht hat, und der Antwort auf die Frage „Was wäre, wenn das Fyre Festival eine CS:GO LAN wäre“ (oder besser gesagt, das Fyre Festival war die Antwort auf die Frage „Was wäre, wenn das Gaming Paradise 2015 ein Musikfestival gewesen wäre).  

Es sollte ein Spaßturnier in einem slowenischen Ferienort werden. Es wurde zu einem Albtraum für alle beteiligten Spielerinnen und Spieler.

Die ersten Warnzeichen gab es, als die Teams Probleme hatten, ihre Flüge zum Turnier zu buchen, da das Geld für die Reise extrem spät eintraf. Dies wurde mit Problemen mit der Unternehmenskarte abgetan. 

Als die Spieler in ihrem Hotel ankamen, stellte sich jedoch heraus, dass es nicht bezahlt worden war, was dazu führte, dass ihre Pässe vom Hotelpersonal beschlagnahmt wurden. Schließlich wurde das alles geklärt, aber es traten andere Probleme auf. Die PCs für die Veranstaltung kamen nie an, so dass die Organisatoren sich beeilen mussten, um funktionierende Computer zum Veranstaltungsort zu bringen.

Die Veranstaltung fand zwar statt, aber die Teams bekamen ihr Preisgeld nie und mussten den Einfluss der örtlichen Polizei und Botschaften nutzen, um die Dokumente ihrer Spieler/innen zurückzubekommen, damit sie Slowenien verlassen konnten. Wenn du auf der Suche nach der ultimativen S**tshow in der Geschichte von Counter-Strike bist — das ist sie.

4. Olofpass

Stell dir vor, du bist ein Turnierveranstalter. Alles läuft wie am Schnürchen, ein großer Kampf steht an. Ein Team verliert auf dem Weg zur CT-Halbzeit am Overpass deutlich. Plötzlich gelingt dem unterlegenen Team ein seltsamer Schub. Sie können die gesamte Map überblicken und Leute aus einem Scharfschützennest abschießen. Die Hölle bricht aus. Sie gewinnen das Spiel, aber alle sind empört. Du durchsuchst dein Regelwerk nach einer Ausrede, um das Spielergebnis zu ändern. Schließlich findest du dort etwas und bittest die Teams, das Spiel zu wiederholen. Das führt zu noch mehr Chaos.

Genau das passierte auf der DreamHack Winter 2014, einem CS:GO Major in Jönköping, Schweden. Die Heimatstadt fnatic war kurz davor, die entscheidende Map im Viertelfinale gegen den Turnierfavoriten Team LDLC zu verlieren. Als sie auf der Überführung 13:3 verloren, fuhr Olof „olofmeister“ Kjabjer plötzlich zu einer Position in der Nähe des Trucks hoch und zeigte ihm die gesamte Map. Er war in der Lage, LDLC-Spieler auszuschalten und seinen Teamkameraden wichtige Informationen zu geben. Fnatic gewann 13 Runden in Folge und entschied das Spiel für sich, obwohl LDLC alles daran setzte, die Strategie von Fnatic zu kontern. 

Es war offensichtlich, dass diese Panne nicht fair war. Das war nicht nur ein kleiner Vorteil, sondern ein spielentscheidendes Problem. Die Organisatoren suchten verzweifelt nach einer Ausrede, um die Map zu wiederholen, und fanden schließlich eine Regelung zum Pixelboosting, die es ihnen erlaubte, beide Teams als regelwidrig einzustufen, so dass die Map wiederholt werden musste. Der Boost von LDLC fand jedoch nur in einer Runde statt und war überhaupt nicht mit dem Blödsinn von fnatic vergleichbar. Schließlich wurde die Entscheidung dahingehend geändert, dass die zweite Hälfte des Spiels wiederholt werden sollte (also ab 12:3 für LDLC), aber LDLC wollte die Wiederholung nicht, da sie sich betrogen fühlten, und schließlich gab fnatic auf, während LDLC das gesamte Turnier gewann.

Später erzählte der Reddit-Nutzer Bloetecsgo den Medien, dass fnatic zwei Wochen zuvor durch ein Video, das er auf Reddit gepostet hatte, von dem Boost erfahren hatte. Er meinte, Jesper „JW“ Wecksell habe ihn gebeten, das Video zu löschen, was er auch tat. Das wurde zwar nie bestätigt, trug aber dazu bei, dass fnatic eine Zeit lang den Ruf hatte, Cheater zu sein.

5. Coaching-Skandal

Dieser hier ist sehr technisch. In Counter-Strike sind Trainer/innen Beobachter/innen, die das Spiel von einem separaten Account aus verfolgen und so ihren Spieler/innen während der Auszeiten Feedback geben können. Sie sollten das Spiel nur aus der POV ihrer Spieler/innen sehen können, aber 2020 berichtete der polnische Trainer Mariusz „Loord“ Cybulski, dass er einen Bug hatte, der es ihm ermöglichte, über die Map zu sehen und den Spieler/innen Infos zu melden.

Da Counter-Strike stark informationsbasiert ist, ist es ein entscheidender Vorteil, den Aufbau, die Schwachpunkte und die Positionen deiner Gegner zu kennen; daher könnte dieser Bug stark missbraucht werden. 5 Tage später gab die Esports Integrity Commission bekannt, dass sie die drei Trainer Ricardo „dead“ Sinigaglia von MiBR, Nicolai „HUNDEN“ Peterson von Heroic und Aleksandr „zoneR“ Bogatiryev von Hard Legion gesperrt hat. Doch das war nur der Anfang.

Die ESIC beschloss, eine umfassende Untersuchung einzuleiten und die Spieldemos (Aufnahmen) von Trainern ab 2016 zu untersuchen, um die Quellen des Missbrauchs zu finden. Nach 2 Jahren wurden schließlich 100 Trainer für verschiedene Zeiträume gesperrt, je nach Schwere und Häufigkeit des Glitch-Missbrauchs, wobei die Strafen für diejenigen reduziert wurden, die es zugaben. Das ist eine absurde Zahl von Betrügern in diesem Bereich, die zeigt, wie weit sie gehen können, um ihre Gewinnchancen zu verbessern.

6. ESEA Bitcoin-Skandal

Das braucht also ein bisschen historischen Kontext. Da es in CS:GO seit Jahren viele Cheater gibt, sind schnell externe Dienste aufgetaucht, die bessere Anti-Cheats und separate Ligen und Turniere anbieten. Unter ihnen ragen zwei heraus. In Europa wurde FaceIt schnell populär und entwickelte sich von einem Matchmaking-Service zu einem Turnierveranstalter. Auf ähnliche Weise hat ESEA in Nordamerika den dortigen Markt übernommen.

Im Jahr 2013 stellte sich jedoch heraus, dass der Anti-Cheat-Client von ESEA nicht nur deine Systemressourcen nutzt, um sicherzustellen, dass die Übeltäter dein Spiel nicht spielen, sondern auch Bitcoin schürft, indem er die Systemressourcen von 14.000 Nutzern nutzt.

Es ist wichtig zu wissen, dass Anti-Cheat-Clients nicht nur funktionieren, wenn das Spiel aktiv ist. Um einem Anti-Cheat-geschützten Spiel beizutreten, musst du das System normalerweise seit dem Start eingeschaltet haben, wobei der Client viel Zugriff auf dein System hat, um sicherzustellen, dass er keine Cheats verpasst. Deshalb musst du zum Beispiel bei VALORANTs Riot Vanguard vor jeder VALORANT-Sitzung deinen PC neu starten, wenn du ihn nicht vorher aktiviert hast.

Das bedeutete, dass ESEAs Client ein perfekter Ort war, um einen unauffälligen Bitcoin-Miner einzubauen. Der Miner arbeitete zwar nicht mit voller Leistung, um nicht entdeckt zu werden, aber er verlangsamte die Computer der Nutzer und verbrauchte ihre Ressourcen. 2013 schürfte er schließlich Bitcoin im Wert von rund 17.000 Dollar. In heutigem Geld ist dieser Bitcoin jedoch 510.000 $ wert, mit einem Spitzenwert von fast 2 Millionen $ im Jahr 2022.

Schließlich beschuldigte die ESEA einen abtrünnigen Mitarbeiter und kündigte ihm, wurde aber dennoch mit einer Geldstrafe von 1 Million $ belegt, wobei 675.000 $ bei guter Führung für ein Jahrzehnt ausgesetzt wurden. Schließlich kamen sowohl ESEA als auch ESL unter das Dach einer einzigen Eigentümergruppe, die hoffentlich nicht daran denkt, Bitcoin-Trojaner mit ihrer Anticheat-Software zu installieren.

7. KQLY und andere VAC Verboten

Wir haben schon vorher über VAC-Bans gesprochen, aber vor word.exe war die klassische Esports-Nerd-Reaktion auf einen Cheater, „OK KQLY“ zu schreiben oder zu sagen. 

Hovik „KQLY“ Tovmassian war ein französischer Counter-Strike-Profi, der für eines der legendärsten französischen Teams aller Zeiten, TITAN eSports, spielte. Du kennst ihn vielleicht auch von diesem legendären CS:GO-Spiel.

Am 20. November 2014 fiel seine Legende zusammen mit denen von Gordon „Sf“ Giry, Simon „smn“ Beck und Nichlas „Nille“ Busk aufgrund von VAC-Verboten. In Verbindung mit der Sperre von Joel „emilio“ Mako während eines Live-Spiels einen Monat zuvor hat dies dazu geführt, dass sich die Leute fragen, wie viele Profis in der Vergangenheit mit Betrug davongekommen sind. 

Interessanterweise hat KQLY im Gegensatz zu anderen Profis, die in den letzten Jahren beim Cheaten erwischt wurden, nie gegen die Sperre protestiert. Er hat jedoch eingelöst, dass er es weder bei TITAN noch bei Wettkämpfen benutzt hat, sodass man sich fragt, warum er es überhaupt getan hat. Am Ende hat der Vorfall sein Vermächtnis beschmutzt, und heute kann niemand mehr an einen Jumpshot auf der Dust A-Site denken, ohne an einen in Ungnade gefallenen französischen Cheater zu denken.

8. Howl

Wir haben dies bereits in einem früheren Artikel über die teuersten CS2 Skins erwähnt, aber hey, wenn wir schon über Skandale reden, dann ist dieser ein großer, besonders in unserer von Skins dominierten Welt.

Für den Fall, dass du es nicht weißt: Nicht alle Skins werden von Valve erstellt. Viele von ihnen werden von unabhängigen Schöpfern erstellt, die ihre Ideen über den Steam Workshop einreichen, um später einen Tantiemenscheck aus den Verkäufen einer bestimmten Kiste zu erhalten.

Der M4A4 | Howl war einer dieser Skins, die von Auzii und SiC erstellt wurden. Einige Zeit nach der Veröffentlichung löste der DeviantArt-Benutzer CanisAlbus jedoch ein, dass das zentrale Wolfsbild gestohlen wurde.

m4a4-howl

Nachdem eine Untersuchung von Valve die Behauptung bestätigte, wurde der Howl aus den Kisten entfernt und von Valve neu erstellt, wobei bestehende Skins den Status „Contraband“ erhielten. SiC machte Auzzie für den Skandal verantwortlich und behauptete, dass der gestohlene Beitrag von ihm stamme, doch Valve verbannte beide und ihre Skins aus dem Workshop. 

Fazit

Sind das alle Counter-Strike-Skandale, die wir auftreiben konnten? Nun, es gibt noch andere, wie z.B. deine Teamkollegen, die das 4v1 in deinem letzten Matchmaking-Spiel nicht gewinnen konnten, oder der Typ, der ständig auf der Mirage A-Rampe gecheatet hat. Aber wenn es um die ganz Großen geht, ist das eine ziemlich umfassende Liste. Wenn du aber meinst, dass wir etwas übersehen haben, dann lass es uns auf unseren sozialen Netzwerken wissen. Und wenn du nach etwas weniger Skandalösem suchst, dann probier doch mal Key-Drop aus!

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